Guía de introducción a AR/VR: desde la educación hasta la medicina, explorando las infinitas posibilidades de la realidad aumentada y virtual
Guía de introducción a AR/VR: desde la educación hasta la medicina, explorando las infinitas posibilidades de la realidad aumentada y virtual
Las tecnologías de realidad aumentada (AR) y realidad virtual (VR) están cambiando rápidamente la forma en que interactuamos con el mundo. Desde experiencias de aprendizaje inmersivas hasta la revolución de los procedimientos quirúrgicos médicos, AR/VR está mostrando un enorme potencial en varios campos. Esta guía tiene como objetivo proporcionar a los principiantes una introducción completa a AR/VR, presentando sus conceptos básicos, áreas de aplicación y tendencias de desarrollo.
¿Qué son AR y VR?
- Realidad Aumentada (AR): AR superpone imágenes generadas por computadora al mundo real, mejorando la percepción de la realidad del usuario. Imagínese ver su entorno a través de la cámara de un teléfono y ver modelos de muebles colocados en la habitación en la pantalla. Esta es una aplicación de AR.
- Realidad Virtual (VR): VR reemplaza el mundo real con un entorno digital completamente inmersivo, haciendo que los usuarios se sientan inmersos. Los usuarios suelen necesitar usar auriculares VR para experimentar VR, viendo e interactuando con el mundo virtual a través de los auriculares.
En pocas palabras, AR aumenta la realidad, VR crea la realidad.
Áreas de aplicación de AR/VR
El rango de aplicaciones de AR/VR es muy amplio, aquí hay algunas áreas principales:
- Educación:
- Experiencias de aprendizaje inmersivas: AR/VR puede crear entornos de aprendizaje interactivos, por ejemplo, los estudiantes pueden usar VR para explorar las pirámides del antiguo Egipto o ver modelos tridimensionales de órganos humanos a través de AR. Por ejemplo, la escuela PM Shri JNV Kolasib en el estado indio de Mizoram está utilizando AR/VR para brindar experiencias de aprendizaje inmersivas a los estudiantes de VI a XII grado (@@JnvKolasib).
- Capacitación en habilidades: AR/VR puede simular varios escenarios del mundo real para ayudar a los estudiantes y profesionales a mejorar sus habilidades. Por ejemplo, los estudiantes de medicina pueden usar VR para simular procedimientos quirúrgicos, o los ingenieros pueden usar AR para aprender a reparar equipos complejos.
- Médico:
- Navegación quirúrgica: AR puede proporcionar orientación en tiempo real a los cirujanos, mejorando la precisión quirúrgica. Por ejemplo, la tecnología de navegación quirúrgica espinal AR de Augmedics ha sido adquirida por VB Spine (@@NweonXR).
- Terapia de rehabilitación: VR puede proporcionar entrenamiento de rehabilitación a los pacientes, por ejemplo, ayudar a los pacientes con accidente cerebrovascular a recuperar la función motora.
- Psicoterapia: VR se puede utilizar para tratar enfermedades mentales como la ansiedad y las fobias, simulando escenarios que los pacientes temen en un entorno virtual para ayudarlos a superar gradualmente sus miedos.
- Venta al por menor:
- Prueba virtual: AR permite a los clientes probarse virtualmente ropa, zapatos y gafas en casa, mejorando la experiencia de compra.
- Menú de realidad aumentada: La investigación de la Universidad Estatal de Washington muestra que los menús AR pueden aumentar el deseo de gasto de los consumidores (@@NweonXR).
- Exhibición de productos: AR puede mostrar productos en forma tridimensional frente a los clientes, permitiéndoles comprender los productos de manera más completa.
- Juegos y entretenimiento:
- Experiencia de juego inmersiva: VR puede brindar a los jugadores una experiencia de juego inmersiva sin precedentes, haciéndolos sentir como si estuvieran en el mundo del juego.
- Turismo virtual: VR permite a los usuarios experimentar lugares de interés de todo el mundo sin salir de casa.
- Industrial:
- Colaboración remota: AR permite a los ingenieros en diferentes ubicaciones colaborar para resolver problemas juntos.
- Mantenimiento de equipos: AR puede proporcionar a los técnicos orientación sobre el mantenimiento de equipos, mejorando la eficiencia del trabajo.
- Bienes raíces:
- Visitas virtuales a casas: VR permite a los compradores potenciales visitar casas virtualmente en cualquier momento y en cualquier lugar, ahorrando tiempo y energía.
- Diseño de interiores: AR permite a los usuarios colocar virtualmente muebles en casa y obtener una vista previa de los efectos de la decoración.
Cómo comenzar tu viaje AR/VR
Aquí hay algunos pasos prácticos para comenzar tu viaje AR/VR:
-
Comprender los conceptos básicos: Primero, necesitas comprender los conceptos básicos de AR y VR, los principios técnicos y las tendencias de desarrollo. Puedes leer libros, artículos y blogs relevantes, como el artículo compartido por Ronald_vanLoon (@@Ronald_van_Loon).
-
Elegir el equipo de hardware adecuado:
- Visores de VR: Oculus/Meta Quest, HTC Vive, PlayStation VR, etc.
- Dispositivos AR: Teléfonos inteligentes, tabletas, gafas AR (por ejemplo, Magic Leap). El fabricante de anillos inteligentes Oura también está explorando el soporte para gafas AR (@@NweonXR).
- Accesorios: Controladores, rastreadores, etc.
-
Aprender herramientas de desarrollo:
- Unity: Un motor de juegos popular que también se usa ampliamente para el desarrollo de AR/VR.
- Ventajas: Soporte multiplataforma, abundantes recursos y complementos, sólido soporte de la comunidad.
- Tutoriales para principiantes: El sitio web oficial de Unity proporciona una gran cantidad de tutoriales y proyectos de ejemplo.
- Unreal Engine: Otro motor de juegos potente que proporciona renderizado de gráficos y simulación física de alta calidad.
- Ventajas: Efectos visuales realistas, rendimiento potente, licencia comercial gratuita.
- Tutoriales para principiantes: El sitio web oficial de Unreal Engine también proporciona abundantes recursos de aprendizaje.
- ARKit (iOS): Kit de desarrollo de AR proporcionado por Apple para crear aplicaciones de AR para la plataforma iOS.
- Ventajas: Buen rendimiento, fácil de usar, integración profunda con el sistema iOS.
- ARCore (Android): Kit de desarrollo de AR proporcionado por Google para crear aplicaciones de AR para la plataforma Android.
- Ventajas: Soporte multiplataforma, potentes capacidades de reconocimiento de imágenes, integración profunda con el sistema Android.
- WebXR: Un estándar abierto para crear experiencias de AR/VR en navegadores web.
- Ventajas: Multiplataforma, sin necesidad de instalación, fácil de compartir.
El evento organizado por SwiftXR x GDGoC UNILAG proporcionó una demostración en vivo de flujos de trabajo inmersivos de AR/VR (@@swiftxr_io). jujuunjun110 mencionó el uso de WebGL para crear efectos visuales, lo que también destaca la importancia de aprender tecnologías relacionadas (@@jujunjun110).
- Unity: Un motor de juegos popular que también se usa ampliamente para el desarrollo de AR/VR.
-
Aprender lenguajes de programación:
- C#: El principal lenguaje de programación de Unity.
- C++: El principal lenguaje de programación de Unreal Engine.
- JavaScript: El principal lenguaje de programación de WebXR.
-
Proyectos prácticos:
- Comenzar con proyectos pequeños: Por ejemplo, crear una aplicación AR simple para mostrar un modelo tridimensional en el mundo real, o crear un juego VR simple.
- Participar en proyectos de código abierto: Participar en proyectos de código abierto puede ayudarte a aprender del código de otros y mejorar tus habilidades.
- Participar en concursos y eventos: VRフェス es un evento para experimentar habilidades de desarrollo de aplicaciones VR/AR (@@demy_vracademy). Participar en concursos y eventos puede ayudarte a conocer a más desarrolladores e intercambiar experiencias. PICO también está organizando eventos de experiencia VR (@@NweonXR).
-
Mantenerse al día con las tendencias de la industria:
- Leer noticias y blogs de la industria: Mantente al tanto de las últimas tendencias de desarrollo en AR/VR.
- Asistir a conferencias y exposiciones de la industria: Intercambia experiencias con otros desarrolladores y expertos.
Algunos consejos prácticos para el desarrollo de AR/VR* Optimización del rendimiento: Las aplicaciones AR/VR tienen altas exigencias de rendimiento, por lo que es necesario optimizar el código y los recursos para garantizar una experiencia fluida.
- La experiencia del usuario es lo primero: El diseño de las aplicaciones AR/VR debe centrarse en la experiencia del usuario, por ejemplo, evitar el mareo y proporcionar una guía clara. Ossy_Oshida mencionó la tecnología para mostrar el espacio real en dispositivos VR, así como el impacto de la resolución en la experiencia (@@Ossy_Oshida).
- Aprovechar los recursos existentes: Se pueden utilizar los recursos proporcionados por Unity Asset Store y Unreal Engine Marketplace, como modelos, animaciones, efectos de sonido, etc.
- Aprendizaje continuo: La tecnología AR/VR evoluciona rápidamente, por lo que es necesario aprender continuamente nuevas tecnologías y herramientas.
Oportunidades de financiación e inversión
AirdropHunte1 mencionó las oportunidades de financiación e inversión para proyectos XR (@@AirdropHunte1). Esto indica que el campo AR/VR está lleno de oportunidades, pero también necesita apoyo financiero.
Resumen
La tecnología AR/VR está evolucionando rápidamente, ofreciéndonos posibilidades sin precedentes. A través del aprendizaje y la práctica, todos pueden participar en esta revolución tecnológica. Desde la educación y la atención médica hasta el entretenimiento y la industria, el potencial de aplicación de AR/VR es ilimitado. ¡Exploremos juntos este campo lleno de posibilidades!





