AR/VR Ievads: No izglītības līdz medicīnai, izpētot paplašinātās un virtuālās realitātes bezgalīgās iespējas
AR/VR Ievads: No izglītības līdz medicīnai, izpētot paplašinātās un virtuālās realitātes bezgalīgās iespējas
Paplašinātā realitāte (AR) un virtuālā realitāte (VR) tehnoloģijas strauji maina veidu, kā mēs mijiedarbojamies ar pasauli. Sākot ar ieskaujošu mācību pieredzi un beidzot ar medicīnisko operāciju procesu revolucionizāciju, AR/VR demonstrē milzīgu potenciālu dažādās jomās. Šī rokasgrāmata ir paredzēta, lai sniegtu iesācējiem visaptverošu AR/VR ievadu, iepazīstinot ar tās pamatjēdzieniem, pielietojuma jomām un attīstības tendencēm.
Kas ir AR un VR?
- Paplašinātā realitāte (AR): AR pārklāj datora ģenerētus attēlus reālajā pasaulē, uzlabojot lietotāja uztveri par realitāti. Iedomājieties, ka skatāties uz apkārtējo vidi caur tālruņa kameru un ekrānā redzat mēbeļu modeļus, kas novietoti telpā. Tas ir viens no AR pielietojumiem.
- Virtuālā realitāte (VR): VR aizstāj reālo pasauli ar pilnībā ieskaujošu digitālo vidi, liekot lietotājam justies kā tur. Lietotājiem parasti ir jāvalkā VR austiņas, lai izbaudītu VR, skatoties un mijiedarbojoties ar virtuālo pasauli caur austiņām.
Vienkārši sakot, AR paplašina realitāti, VR rada realitāti.
AR/VR pielietojuma jomas
AR/VR pielietojuma jomas ir ļoti plašas, un šeit ir dažas galvenās jomas:
- Izglītība:
- Ieskaujoša mācību pieredze: AR/VR var izveidot interaktīvas mācību vides, piemēram, studenti var izmantot VR, lai izpētītu Senās Ēģiptes piramīdas, vai izmantot AR, lai apskatītu cilvēka orgānu trīsdimensiju modeļus. Piemēram, Indijas Mizoramas štata PM Shri JNV Kolasib skola izmanto AR/VR, lai nodrošinātu ieskaujošu mācību pieredzi VI līdz XII klašu skolēniem (@@JnvKolasib).
- Prasmju apmācība: AR/VR var simulēt dažādus reālus scenārijus, lai palīdzētu studentiem un profesionāļiem uzlabot savas prasmes. Piemēram, medicīnas studenti var izmantot VR, lai simulētu operācijas procesu, vai inženieri var izmantot AR, lai iemācītos remontēt sarežģītas iekārtas.
- Medicīna:
- Ķirurģiska navigācija: AR var nodrošināt ķirurgiem reāllaika norādījumus, uzlabojot operācijas precizitāti. Piemēram, Augmedics AR mugurkaula ķirurģijas navigācijas tehnoloģiju ir iegādājies VB Spine (@@NweonXR).
- Rehabilitācijas terapija: VR var nodrošināt pacientiem rehabilitācijas apmācību, piemēram, palīdzēt insulta pacientiem atjaunot motoriskās funkcijas.
- Psihoterapija: VR var izmantot, lai ārstētu psihiskas slimības, piemēram, trauksmi, fobijas utt., simulējot pacientu bailes izraisošus scenārijus virtuālā vidē, lai palīdzētu viņiem pakāpeniski pārvarēt bailes.
- Mazumtirdzniecība:
- Virtuāla pielaikošana: AR var ļaut klientiem virtuāli pielaikot drēbes, apavus un brilles mājās, uzlabojot iepirkšanās pieredzi.
- Paplašinātās realitātes ēdienkarte: Vašingtonas štata universitātes pētījumi liecina, ka AR ēdienkarte var palielināt patērētāju vēlmi tērēt (@@NweonXR).
- Produktu demonstrēšana: AR var parādīt produktus trīsdimensiju formātā klientu priekšā, ļaujot viņiem vispusīgāk izprast produktus.
- Spēles un izklaide:
- Ieskaujoša spēļu pieredze: VR var nodrošināt spēlētājiem vēl nebijušu ieskaujošu spēļu pieredzi, liekot viņiem justies kā spēļu pasaulē.
- Virtuālais tūrisms: VR var ļaut lietotājiem izbaudīt ainavas un ievērojamus objektus visā pasaulē, neizejot no mājām.
- Rūpniecība:
- Attālināta sadarbība: AR var ļaut inženieriem dažādās vietās sadarboties, lai kopīgi atrisinātu problēmas.
- Iekārtu apkope: AR var nodrošināt tehniķiem iekārtu apkopes norādījumus, uzlabojot darba efektivitāti.
- Nekustamais īpašums:
- Virtuāla apskate: VR var ļaut potenciālajiem pircējiem virtuāli apskatīt mājas jebkurā laikā un vietā, ietaupot laiku un enerģiju.
- Interjera dizains: AR var ļaut lietotājiem virtuāli novietot mēbeles mājās, lai priekšskatītu apdares efektu.
Kā sākt savu AR/VR ceļojumu
Šeit ir daži praktiski soļi, lai sāktu savu AR/VR ceļojumu:
-
Izpratne par pamatjēdzieniem: Vispirms ir jāsaprot AR un VR pamatjēdzieni, tehniskie principi un attīstības tendences. Varat lasīt saistītas grāmatas, rakstus un emuārus, piemēram, Ronalda van Lūna (Ronald_vanLoon) kopīgoto rakstu (@@Ronald_vanLoon).
-
Atbilstošas aparatūras izvēle:
- VR austiņas: Oculus/Meta Quest, HTC Vive, PlayStation VR utt.
- AR ierīces: Viedtālruņi, planšetdatori, AR brilles (piemēram, Magic Leap). Viedgredzenu ražotājs Oura arī pēta AR briļļu atbalstu (@@NweonXR).
- Piederumi: Kontrolieri, izsekotāji utt.
-
Izstrādes rīku apguve:
- Unity: Populārs spēļu dzinis, ko plaši izmanto arī AR/VR izstrādē.
- Priekšrocības: Starp platformu atbalsts, bagātīgi resursi un spraudņi, spēcīgs kopienas atbalsts.
- Ievada pamācības: Unity oficiālā vietne piedāvā daudz pamācību un demonstrācijas projektu.
- Unreal Engine: Vēl viens spēcīgs spēļu dzinis, kas nodrošina augstas kvalitātes grafikas renderēšanu un fizikas simulāciju.
- Priekšrocības: Reālistiski vizuālie efekti, spēcīga veiktspēja, bezmaksas komerciālā licence.
- Ievada pamācības: Unreal Engine oficiālā vietne piedāvā arī bagātīgus mācību resursus.
- ARKit (iOS): Apple nodrošināts AR izstrādes rīkkopa, ko izmanto AR lietotņu izveidei iOS platformai.
- Priekšrocības: Laba veiktspēja, viegli lietojams, dziļa integrācija ar iOS sistēmu.
- ARCore (Android): Google nodrošināts AR izstrādes rīkkopa, ko izmanto AR lietotņu izveidei Android platformai.
- Priekšrocības: Starp platformu atbalsts, spēcīgas attēlu atpazīšanas iespējas, dziļa integrācija ar Android sistēmu.
- WebXR: Atvērts standarts AR/VR pieredzes izveidei tīmekļa pārlūkprogrammās.
- Priekšrocības: Starp platformu, nav nepieciešama instalēšana, viegli koplietojams.
SwiftXR x GDGoC UNILAG rīkotais pasākums nodrošināja AR/VR iegremdējošas darbplūsmas tiešraides demonstrāciju (@@swiftxr_io). jujuunjun110 minēja WebGL izmantošanu vizuālo efektu izveidei, kas arī uzsver saistīto tehnoloģiju apguves nozīmi (@@jujunjun110).
- Unity: Populārs spēļu dzinis, ko plaši izmanto arī AR/VR izstrādē.
-
Programmēšanas valodu apguve:
- C#: Unity galvenā programmēšanas valoda.
- C++: Unreal Engine galvenā programmēšanas valoda.
- JavaScript: WebXR galvenā programmēšanas valoda.
-
Praktiski projekti:
- Sāciet ar maziem projektiem: Piemēram, izveidojiet vienkāršu AR lietotni, lai reālajā pasaulē parādītu trīsdimensiju modeli, vai izveidojiet vienkāršu VR spēli.
- Piedalieties atvērtā koda projektos: Piedaloties atvērtā koda projektos, varat mācīties no citu cilvēku koda un uzlabot savas prasmes.
- Piedalieties konkursos un pasākumos: VRフェス ir pasākums, kurā varat apgūt VR/AR lietotņu izstrādes prasmes (@@demy_vracademy). Piedaloties konkursos un pasākumos, varat satikt vairāk izstrādātāju un dalīties pieredzē. PICO arī rīko VR pieredzes pasākumus (@@NweonXR).
-
Sekojiet līdzi nozares jaunumiem:
- Lasiet nozares ziņas un emuārus: Uzziniet par jaunākajām AR/VR attīstības tendencēm.
- Apmeklējiet nozares konferences un izstādes: Dalieties pieredzē ar citiem izstrādātājiem un ekspertiem.
Daži praktiski padomi AR/VR izstrādei* Optimizēt veiktspēju: AR/VR lietojumprogrammas ir ļoti prasīgas pret veiktspēju, un ir nepieciešams optimizēt kodu un resursus, lai nodrošinātu vienmērīgu pieredzi.
- Lietotāja pieredze ir vissvarīgākā: AR/VR lietojumprogrammu dizainam jābūt vērstam uz lietotāja pieredzi, piemēram, izvairoties no reibuma sajūtas un nodrošinot skaidrus norādījumus. Ossy_Oshida minēja tehnoloģiju reālās telpas attēlošanai VR ierīcēs, kā arī izšķirtspējas ietekmi uz pieredzi (@@Ossy_Oshida).
- Izmantot esošos resursus: Var izmantot Unity Asset Store un Unreal Engine Marketplace piedāvātos resursus, piemēram, modeļus, animācijas, skaņas efektus utt.
- Nepārtraukti mācīties: AR/VR tehnoloģijas strauji attīstās, un ir nepieciešams nepārtraukti apgūt jaunas tehnoloģijas un rīkus.
Finansējums un investīciju iespējas
AirdropHunte1 minēja finansējumu un investīciju iespējas XR projektiem (@@AirdropHunte1). Tas norāda, ka AR/VR joma ir pilna ar iespējām, bet tai ir nepieciešams arī finansiāls atbalsts.
Kopsavilkums
AR/VR tehnoloģijas strauji attīstās, piedāvājot mums vēl nebijušas iespējas. Mācoties un praktizējoties, ikviens var piedalīties šajā tehnoloģiskajā revolūcijā. No izglītības un medicīnas līdz izklaidei un rūpniecībai AR/VR pielietojuma potenciāls ir neierobežots, izpētīsim kopā šo iespēju pilno jomu!





