AR/VR Уводни Водич: Од Образовања до Медицине, Истражите Бесконачне Могућности Проширене и Виртуелне Реалности

2/19/2026
6 min read
# AR/VR Уводни Водич: Од Образовања до Медицине, Истражите Бесконачне Могућности Проширене и Виртуелне Реалности

Проширена реалност (AR) и виртуелна реалност (VR) технологије брзо мењају начин на који комуницирамо са светом. Од импресивних искустава учења до револуционарних процедура медицинских операција, AR/VR показују огроман потенцијал у различитим областима. Овај водич има за циљ да пружи почетницима свеобухватан увод у AR/VR, представљајући њихове основне концепте, области примене и трендове развоја.

## Шта су AR и VR?

* **Проширена реалност (AR)**: AR преклапа компјутерски генерисане слике преко стварног света, побољшавајући корисничку перцепцију стварности. Замислите да гледате у окружење кроз камеру мобилног телефона и видите модел намештаја постављен у соби на екрану. То је једна од примена AR.
* **Виртуелна реалност (VR)**: VR замењује стварни свет потпуно импресивним дигиталним окружењем, омогућавајући корисницима да се осећају као да су тамо. Корисници обично морају да носе VR слушалице да би искусили VR, гледајући и комуницирајући са виртуелним светом кроз слушалице.

Једноставно речено, AR проширује реалност, VR ствара реалност.

## Области примене AR/VR

Опсег примене AR/VR је веома широк, а у наставку су неке од главних области:

* **Образовање**:
    * **Импресивна искуства учења**: AR/VR могу да креирају интерактивна окружења за учење, на пример, ученици могу да користе VR да истраже древне египатске пирамиде или да виде тродимензионални модел људских органа кроз AR. На пример, школа PM Shri JNV Kolasib у индијској држави Mizoram користи AR/VR да пружи импресивна искуства учења за ученике од VI до XII разреда (@@JnvKolasib).
    * **Обука вештина**: AR/VR могу да симулирају различите стварне сценарије, помажући ученицима и професионалцима да побољшају своје вештине. На пример, студенти медицине могу да користе VR да симулирају хируршке процедуре, или инжењери могу да користе AR да науче како да поправе сложену опрему.
* **Медицина**:
    * **Хируршка навигација**: AR може да пружи хирурзима упутства у реалном времену, побољшавајући прецизност операције. На пример, AR технологија за навигацију у хирургији кичме компаније Augmedics је купљена од стране VB Spine (@@NweonXR).
    * **Рехабилитациона терапија**: VR може да пружи пацијентима рехабилитациону обуку, на пример, да помогне пацијентима са можданим ударом да поврате моторичке функције.
    * **Психотерапија**: VR се може користити за лечење психолошких болести као што су анксиозност, фобије итд., симулирајући сценарије којих се пацијенти плаше у виртуелном окружењу, помажући им да постепено превазиђу страх.
* **Малопродаја**:
    * **Виртуелно испробавање**: AR може да омогући купцима да виртуелно испробају одећу, обућу и наочаре код куће, побољшавајући искуство куповине.
    * **Проширени реални мени**: Истраживање Универзитета државе Вашингтон показује да AR менији могу да повећају спремност потрошача да троше (@@NweonXR).
    * **Излагање производа**: AR може да прикаже производе у тродимензионалном облику пред купцима, омогућавајући им да свеобухватније разумеју производе.
* **Игре и забава**:
    * **Импресивно искуство играња**: VR може да пружи играчима невиђено импресивно искуство играња, омогућавајући им да се осећају као да су у свету игре.
    * **Виртуелно путовање**: VR може да омогући корисницима да искусе знаменитости широм света без напуштања куће.
* **Индустрија**:
    * **Даљинска сарадња**: AR може да омогући инжењерима на различитим локацијама да сарађују и заједно решавају проблеме.
    * **Одржавање опреме**: AR може да пружи техничарима упутства за одржавање опреме, побољшавајући ефикасност рада.
* **Некретнине**:
    * **Виртуелно разгледање куће**: VR може да омогући потенцијалним купцима да виртуелно разгледају кућу у било које време и на било ком месту, штедећи време и енергију.
    * **Унутрашњи дизајн**: AR може да омогући корисницима да виртуелно поставе намештај у свој дом и прегледају ефекат декорације.

## Како започети своје AR/VR путовање

У наставку су неки практични кораци за започињање вашег AR/VR путовања:
```1. **Разумевање основних концепата**: Прво, потребно је разумети основне концепте AR и VR, техничке принципе и трендове развоја. Можете читати релевантне књиге, чланке и блогове, на пример чланак који је поделио Ronald_vanLoon (@@Ronald_vanLoon).
2. **Избор одговарајуће хардверске опреме**:
    * **VR слушалице**: Oculus/Meta Quest, HTC Vive, PlayStation VR итд.
    * **AR уређаји**: Паметни телефони, таблети, AR наочаре (на пример, Magic Leap). Произвођач паметних прстенова Oura такође истражује подршку за AR наочаре (@@NweonXR).
    * **Додатна опрема**: Контролери, тракери итд.
3. **Учење развојних алата**:
    * **Unity**: Популарни engine за игре, који се такође широко користи за AR/VR развој.
        * **Предности**: Подршка за више платформи, богати ресурси и додаци, јака подршка заједнице.
        * **Уводни туторијали**: Званична веб локација Unity-а нуди велики број туторијала и примера пројеката.
    * **Unreal Engine**: Још један моћан engine за игре, који пружа висококвалитетно графичко рендеровање и физичку симулацију.
        * **Предности**: Реалистични визуелни ефекти, моћне перформансе, бесплатна комерцијална лиценца.
        * **Уводни туторијали**: Званична веб локација Unreal Engine-а такође нуди богате ресурсе за учење.
    * **ARKit (iOS)**: AR развојни пакет који нуди компанија Apple, за креирање AR апликација за iOS платформу.
        * **Предности**: Добре перформансе, једноставан за коришћење, дубока интеграција са iOS системом.
    * **ARCore (Android)**: AR развојни пакет који нуди компанија Google, за креирање AR апликација за Android платформу.
        * **Предности**: Подршка за више платформи, моћне могућности препознавања слика, дубока интеграција са Android системом.
    * **WebXR**: Отворени стандард за креирање AR/VR искустава у Web прегледачу.
        * **Предности**: Подршка за више платформи, није потребна инсталација, лако се дели.

    Догађај који су организовали SwiftXR x GDGoC UNILAG пружио је демонстрацију AR/VR импресивног тока рада уживо (@@swiftxr_io). jujuunjun110 је поменуо коришћење WebGL-а за креирање визуелних ефеката, што такође наглашава важност учења релевантних технологија (@@jujunjun110).
4. **Учење програмских језика**:
    * **C#**: Главни програмски језик за Unity.
    * **C++**: Главни програмски језик за Unreal Engine.
    * **JavaScript**: Главни програмски језик за WebXR.
5. **Практични пројекти**:
    * **Почните са малим пројектима**: На пример, креирајте једноставну AR апликацију која приказује тродимензионални модел у стварном свету, или креирајте једноставну VR игру.
    * **Учествујте у пројектима отвореног кода**: Учешће у пројектима отвореног кода може вам помоћи да научите туђи код и побољшате своје вештине.
    * **Учествујте у такмичењима и догађајима**: VRフェス је догађај за искушавање вештина развоја VR/AR апликација (@@demy_vracademy). Учешће у такмичењима и догађајима може вам помоћи да упознате више програмера и размените искуства. PICO такође организује VR догађаје (@@NweonXR).
6. **Пратите трендове у индустрији**:
    * **Читајте вести и блогове из индустрије**: Сазнајте више о најновијим трендовима у AR/VR.
    * **Учествујте на конференцијама и изложбама у индустрији**: Размените искуства са другим програмерима и стручњацима.

## Неки практични савети за AR/VR развој* **Optimizacija performansi**: AR/VR aplikacije imaju visoke zahteve za performansama, potrebno je optimizovati kod i resurse kako bi se osiguralo glatko iskustvo.
* **Korisničko iskustvo na prvom mestu**: Dizajn AR/VR aplikacija treba da bude usmeren na korisničko iskustvo, na primer, izbegavanje vrtoglavice, pružanje jasnih uputstava. Ossy_Oshida je pomenuo tehnologiju prikazivanja realnog prostora na VR uređajima, kao i uticaj rezolucije na iskustvo (@@Ossy_Oshida).
* **Iskoristite postojeće resurse**: Možete koristiti resurse dostupne u Unity Asset Store i Unreal Engine Marketplace, kao što su modeli, animacije, zvučni efekti itd.
* **Kontinuirano učenje**: AR/VR tehnologija se brzo razvija, potrebno je kontinuirano učiti nove tehnologije i alate.

## Finansiranje i investicione prilike

AirdropHunte1 je pomenuo finansiranje i investicione prilike za XR projekte (@@AirdropHunte1). Ovo ukazuje da je AR/VR oblast puna mogućnosti, ali joj je potrebna i finansijska podrška.

## Zaključak

AR/VR tehnologija se brzo razvija, pružajući nam mogućnosti bez presedana. Učenjem i praksom, svako može učestvovati u ovoj tehnološkoj revoluciji. Od obrazovanja i medicine do zabave i industrije, potencijal primene AR/VR je neograničen, hajde da zajedno istražimo ovo područje puno mogućnosti!
Published in Technology

You Might Also Like