Hướng dẫn Nhập môn AR/VR: Từ Giáo dục đến Y tế, Khám phá Tiềm năng Vô hạn của Thực tế Tăng cường và Thực tế Ảo
Hướng dẫn Nhập môn AR/VR: Từ Giáo dục đến Y tế, Khám phá Tiềm năng Vô hạn của Thực tế Tăng cường và Thực tế Ảo
Thực tế tăng cường (AR) và thực tế ảo (VR) đang nhanh chóng thay đổi cách chúng ta tương tác với thế giới. Từ trải nghiệm học tập nhập vai đến cách mạng hóa quy trình phẫu thuật y tế, AR/VR đang thể hiện tiềm năng to lớn trong nhiều lĩnh vực khác nhau. Hướng dẫn này nhằm mục đích cung cấp cho người mới bắt đầu một phần giới thiệu toàn diện về AR/VR, giới thiệu các khái niệm cơ bản, lĩnh vực ứng dụng và xu hướng phát triển của nó.
AR và VR là gì?
- Thực tế tăng cường (AR): AR phủ các hình ảnh do máy tính tạo ra lên thế giới thực, tăng cường nhận thức của người dùng về thực tế. Hãy tưởng tượng việc xem môi trường xung quanh qua camera điện thoại và thấy các mô hình đồ nội thất được đặt trong phòng trên màn hình. Đó là một ứng dụng của AR.
- Thực tế ảo (VR): VR thay thế thế giới thực bằng một môi trường kỹ thuật số hoàn toàn nhập vai, khiến người dùng cảm thấy như đang ở trong đó. Người dùng thường cần đeo kính VR để trải nghiệm VR, xem và tương tác với thế giới ảo thông qua kính.
Nói một cách đơn giản, AR tăng cường thực tế, VR tạo ra thực tế.
Lĩnh vực ứng dụng của AR/VR
AR/VR có phạm vi ứng dụng rất rộng, sau đây là một số lĩnh vực chính:
- Giáo dục:
- Trải nghiệm học tập nhập vai: AR/VR có thể tạo ra các môi trường học tập tương tác, ví dụ: học sinh có thể sử dụng VR để khám phá kim tự tháp Ai Cập cổ đại hoặc xem mô hình ba chiều của các cơ quan cơ thể người thông qua AR. Ví dụ: Trường PM Shri JNV Kolasib ở bang Mizoram của Ấn Độ đang sử dụng AR/VR để cung cấp trải nghiệm học tập nhập vai cho học sinh từ lớp VI đến XII (@@JnvKolasib).
- Đào tạo kỹ năng: AR/VR có thể mô phỏng nhiều tình huống thực tế khác nhau, giúp học sinh và các chuyên gia nâng cao kỹ năng. Ví dụ: sinh viên y khoa có thể sử dụng VR để mô phỏng quy trình phẫu thuật hoặc kỹ sư có thể sử dụng AR để học cách sửa chữa các thiết bị phức tạp.
- Y tế:
- Điều hướng phẫu thuật: AR có thể cung cấp hướng dẫn theo thời gian thực cho các bác sĩ phẫu thuật, cải thiện độ chính xác của phẫu thuật. Ví dụ: công nghệ điều hướng phẫu thuật cột sống AR của Augmedics đã được VB Spine mua lại (@@NweonXR).
- Điều trị phục hồi chức năng: VR có thể cung cấp các bài tập phục hồi chức năng cho bệnh nhân, ví dụ: giúp bệnh nhân đột quỵ phục hồi chức năng vận động.
- Trị liệu tâm lý: VR có thể được sử dụng để điều trị các bệnh tâm lý như lo âu, ám ảnh, bằng cách mô phỏng các tình huống mà bệnh nhân sợ hãi trong môi trường ảo, giúp họ dần dần vượt qua nỗi sợ hãi.
- Bán lẻ:
- Thử đồ ảo: AR có thể cho phép khách hàng thử quần áo, giày dép và kính ảo tại nhà, cải thiện trải nghiệm mua sắm.
- Thực đơn thực tế tăng cường: Nghiên cứu của Đại học Bang Washington cho thấy thực đơn AR có thể nâng cao mong muốn tiêu dùng của người tiêu dùng (@@NweonXR).
- Trưng bày sản phẩm: AR có thể hiển thị sản phẩm ở dạng ba chiều trước mặt khách hàng, cho phép họ hiểu sản phẩm một cách toàn diện hơn.
- Trò chơi và giải trí:
- Trải nghiệm trò chơi nhập vai: VR có thể cung cấp cho người chơi trải nghiệm trò chơi nhập vai chưa từng có, khiến họ cảm thấy như đang ở trong thế giới trò chơi.
- Du lịch ảo: VR có thể cho phép người dùng trải nghiệm các danh lam thắng cảnh trên khắp thế giới mà không cần rời khỏi nhà.
- Công nghiệp:
- Hợp tác từ xa: AR có thể cho phép các kỹ sư ở các địa điểm khác nhau làm việc cùng nhau để giải quyết vấn đề.
- Bảo trì thiết bị: AR có thể cung cấp hướng dẫn bảo trì thiết bị cho kỹ thuật viên, nâng cao hiệu quả công việc.
- Bất động sản:
- Xem nhà ảo: VR có thể cho phép người mua tiềm năng xem nhà ảo vào bất kỳ thời điểm nào và ở bất kỳ đâu, tiết kiệm thời gian và công sức.
- Thiết kế nội thất: AR có thể cho phép người dùng đặt đồ nội thất ảo trong nhà của họ, xem trước hiệu quả trang trí.
Làm thế nào để bắt đầu hành trình AR/VR của bạn
Sau đây là một số bước thực tế để bắt đầu hành trình AR/VR của bạn:
-
Tìm hiểu các khái niệm cơ bản: Trước tiên, bạn cần hiểu các khái niệm cơ bản, nguyên tắc kỹ thuật và xu hướng phát triển của AR và VR. Bạn có thể đọc sách, bài viết và blog liên quan, chẳng hạn như bài viết được chia sẻ bởi Ronald_vanLoon (@@Ronald_vanLoon).
-
Chọn thiết bị phần cứng phù hợp:
- Kính VR: Oculus/Meta Quest, HTC Vive, PlayStation VR, v.v.
- Thiết bị AR: Điện thoại thông minh, máy tính bảng, kính AR (ví dụ: Magic Leap). Nhà sản xuất nhẫn thông minh Oura cũng đang khám phá hỗ trợ kính AR (@@NweonXR).
- Phụ kiện: Bộ điều khiển, thiết bị theo dõi, v.v.
-
Học các công cụ phát triển:
- Unity: Một công cụ trò chơi phổ biến, cũng được sử dụng rộng rãi trong phát triển AR/VR.
- Ưu điểm: Hỗ trợ đa nền tảng, tài nguyên và plugin phong phú, hỗ trợ cộng đồng mạnh mẽ.
- Hướng dẫn dành cho người mới bắt đầu: Trang web chính thức của Unity cung cấp rất nhiều hướng dẫn và dự án mẫu.
- Unreal Engine: Một công cụ trò chơi mạnh mẽ khác, cung cấp khả năng kết xuất đồ họa và mô phỏng vật lý chất lượng cao.
- Ưu điểm: Hiệu ứng hình ảnh chân thực, hiệu suất mạnh mẽ, giấy phép thương mại miễn phí.
- Hướng dẫn dành cho người mới bắt đầu: Trang web chính thức của Unreal Engine cũng cung cấp nhiều tài nguyên học tập.
- ARKit (iOS): Bộ công cụ phát triển AR do Apple cung cấp để tạo các ứng dụng AR cho nền tảng iOS.
- Ưu điểm: Hiệu suất tốt, dễ sử dụng, tích hợp sâu với hệ thống iOS.
- ARCore (Android): Bộ công cụ phát triển AR do Google cung cấp để tạo các ứng dụng AR cho nền tảng Android.
- Ưu điểm: Hỗ trợ đa nền tảng, khả năng nhận dạng hình ảnh mạnh mẽ, tích hợp sâu với hệ thống Android.
- WebXR: Một tiêu chuẩn mở để tạo trải nghiệm AR/VR trong trình duyệt Web.
- Ưu điểm: Đa nền tảng, không cần cài đặt, dễ chia sẻ.
Sự kiện do SwiftXR x GDGoC UNILAG tổ chức đã cung cấp bản trình diễn trực tiếp về quy trình làm việc nhập vai AR/VR (@@swiftxr_io). jujuunjun110 đã đề cập đến việc sử dụng WebGL để tạo hiệu ứng hình ảnh, điều này cũng làm nổi bật tầm quan trọng của việc học các công nghệ liên quan (@@jujunjun110).
- Unity: Một công cụ trò chơi phổ biến, cũng được sử dụng rộng rãi trong phát triển AR/VR.
-
Học ngôn ngữ lập trình:
- C#: Ngôn ngữ lập trình chính của Unity.
- C++: Ngôn ngữ lập trình chính của Unreal Engine.
- JavaScript: Ngôn ngữ lập trình chính của WebXR.
-
Dự án thực hành:
- Bắt đầu với các dự án nhỏ: Ví dụ: tạo một ứng dụng AR đơn giản để hiển thị mô hình ba chiều trong thế giới thực hoặc tạo một trò chơi VR đơn giản.
- Tham gia các dự án mã nguồn mở: Tham gia các dự án mã nguồn mở có thể học hỏi mã của người khác và cải thiện kỹ năng của bạn.
- Tham gia các cuộc thi và sự kiện: VRフェス là một sự kiện để trải nghiệm các kỹ năng phát triển ứng dụng VR/AR (@@demy_vracademy). Tham gia các cuộc thi và sự kiện có thể gặp gỡ nhiều nhà phát triển hơn và trao đổi kinh nghiệm. PICO cũng đang tổ chức các sự kiện trải nghiệm VR (@@NweonXR).
-
Theo dõi các xu hướng của ngành:
- Đọc tin tức và blog của ngành: Tìm hiểu về các xu hướng phát triển mới nhất của AR/VR.
- Tham gia các hội nghị và triển lãm của ngành: Trao đổi kinh nghiệm với các nhà phát triển và chuyên gia khác.
Một số mẹo thực tế để phát triển AR/VR* Tối ưu hóa hiệu năng: Ứng dụng AR/VR có yêu cầu hiệu năng rất cao, cần tối ưu hóa mã và tài nguyên để đảm bảo trải nghiệm mượt mà.
- Trải nghiệm người dùng là trên hết: Thiết kế ứng dụng AR/VR nên lấy trải nghiệm người dùng làm trung tâm, ví dụ, tránh cảm giác chóng mặt, cung cấp hướng dẫn rõ ràng. Ossy_Oshida đã đề cập đến công nghệ hiển thị không gian thực trên thiết bị VR, cũng như ảnh hưởng của độ phân giải đến trải nghiệm (@@Ossy_Oshida).
- Tận dụng tài nguyên hiện có: Có thể sử dụng tài nguyên được cung cấp bởi Unity Asset Store và Unreal Engine Marketplace, ví dụ, mô hình, hoạt ảnh, hiệu ứng âm thanh, v.v.
- Học tập liên tục: Công nghệ AR/VR phát triển nhanh chóng, cần liên tục học hỏi các kỹ thuật và công cụ mới.
Cơ hội tài chính và đầu tư
AirdropHunte1 đã đề cập đến các cơ hội tài chính và đầu tư cho các dự án XR (@@AirdropHunte1). Điều này cho thấy lĩnh vực AR/VR tràn đầy cơ hội, nhưng cũng cần sự hỗ trợ về tài chính.
Tóm tắt
Công nghệ AR/VR đang phát triển nhanh chóng, mang đến cho chúng ta những khả năng chưa từng có. Thông qua học tập và thực hành, mọi người đều có thể tham gia vào cuộc cách mạng công nghệ này. Từ giáo dục, y tế đến giải trí, công nghiệp, tiềm năng ứng dụng của AR/VR là vô hạn, hãy cùng nhau khám phá lĩnh vực đầy tiềm năng này nhé!





