Codex Tredubbling och Kriget om AI-Programmeringsverktyg
Enligt officiella data från OpenAI har antalet aktiva Codex-användare per vecka tredubblats sedan början av 2026. Detta är inte en slumpmässig siffra – den markerar övergången av AI-programmeringsverktygsmarknaden från en "leksaksålder" till en "plattformskrigsfas".
Data Talar
Sam Altman bekräftade på X att Codex fristående applikation överskred 1 miljon nedladdningar under den första veckan efter lanseringen. Efter att GPT-5.3-Codex-modellen lanserades ökade den veckovisa användningen med 60 %. I mitten av februari 2026 hade Codex över 1 miljon aktiva användare per vecka.
Vad är bakgrunden till dessa siffror?
- 2 februari: Codex macOS-applikation släpps
- 5 februari: GPT-5.3-Codex-modellen lanseras
- 9 februari: Codex sänder reklam under Super Bowl-halvtidsshowen

Detta är ingen slump. Det är en noggrant planerad plattformsoffensiv.
En Framväxande Två-Hästars-Ställning
Den hetaste diskussionen på X är inte "Är AI-programmering användbart?" utan "Codex eller Claude Code".
"Codex is way better than Claude Code" / "Claude Code is better. Have you even shipped anything?" / "No, have you?" / "No"
Denna tweet fick många retweets eftersom den exakt fångar den nuvarande marknadens pinsamhet: Användare argumenterar om vilket som är bättre, men ingen är riktigt nöjd.
Ur ett plattformstrategiskt perspektiv finns det två viktiga observationer:
För det första är produktdifferentieringen tydlig.
Claude Codes positionering är "snabb iteration" – lämplig för brainstorming och snabba uppgifter. Codex positionering är "djup förståelse" – läs koden först och agera sedan.
Detta representerar två olika filosofier: hastighet vs. fullständighet.
För det andra avgör prissättningsstrategin marknadsgränserna.
För storkonsumenter är Codex kostnadseffektivitetsfördel uppenbar. Detta innebär att OpenAI använder prissättningsstrategier för att låsa in professionella utvecklare – den mest värdefulla kärnanvändargruppen på denna marknad.
Den Strategiska Avsikten med OpenClaw-Förvärvet
I början av februari förvärvade OpenAI det öppna källkodsbaserade programmeringsverktyget OpenClaw. Diskussionerna på X fokuserade på "hur mycket det kostade" och "kommer grundarna att lämna", men den verkliga strategiska betydelsen ignorerades.

Antalet stjärnor OpenClaw har på GitHub har redan överträffat VS Code och är tre gånger så många som Claude Code. Viktigare är att det är en öppen källkodsbaserad plattform.
Genom att förvärva OpenClaw fick OpenAI tre saker:
- Förtroende från öppen källkod-communityn – vilket blir allt mer sällsynt inom AI-området
- Korsplattformskapacitet – OpenClaw stöder Windows, medan Codex officiella applikation för närvarande endast finns för macOS
- Talang – grundarna är opinionsbildare inom den oberoende utvecklargemenskapen
Ur ett plattformstrategiskt perspektiv är detta ett viktigt steg för OpenAI i att bygga en "utvecklaraggregationsplattform". Genom att kontrollera verktygsskiktet kan de kontrollera användaringången.
Windows: En Förbisedd Tillväxtflaskhals
Vad är det mest konsekventa klagomålet på X?
"Why do you guys always release on MacOS first, it really makes it hard for Windows users to want to commit to giving your new products a chance."
"You know what hasn't tripled, Sam? Codex users on Windows."
Detta är inget litet problem. Globalt sett utgör Windows-användare över 60 % av utvecklarna. OpenAIs macOS-prioriterade strategi kan ha ökat varumärkesprofilen på kort sikt, men på lång sikt är det en enorm tillväxtflaskhals.
Den goda nyheten är att tredjepartsverktyg som Craft Agents redan har fyllt detta tomrum. Men att förlita sig på tredje part innebär att användarupplevelsen inte kan kontrolleras. Om OpenAI verkligen vill vinna detta krig måste en Windows-applikation lanseras så snart som möjligt.
Vad Använder Användarna Egentligen?
Greg Brockmans tweet är kanske den mest exakta sammanfattningen av Codex värde:
"codex is so good at the toil — fixing merge conflicts, getting CI to green, rewriting between languages — it raises the ambition of what i even consider building"

Nyckelordet är "toil" – det repetitiva, tråkiga, men nödvändiga arbetet som någon måste göra. Det verkliga värdet av AI-programmeringsverktyg är inte att ersätta programmerare, utan att eliminera toil och frigöra kreativitet.
Det är just detta som är avgörande i plattformskriget: den som bäst kan eliminera toil kommer att vinna utvecklarnas tid och lojalitet.
Slutsatsen
Codex tredubbling är ingen tur. Det är resultatet av OpenAIs noggrant planerade plattformstrategi: applikationsförst, modelliteration, förvärvsintegration, prissättningslåsning.
Men kriget har bara börjat. Claude Code itererar snabbt, Cursor väntar på att integrera GPT-5.3-Codex, och öppen källkod-communityn observerar OpenClaws öde.
För utvecklare är detta den bästa tiden – flera plattformar som konkurrerar innebär bättre produkter och lägre kostnader. Men det är också den tid då det är viktigast att vara vaksam: att välja en plattform är att välja en teknikstack och affärsmodell.
Vilken ska man välja? Det beror på dina behov. Men kom ihåg en sak: i detta krig är det enda användarna kan göra att behålla portabiliteten.





