Avec la popularité d'Anthropic Claude Code et d'OpenClaw, les développeurs commencent à explorer comment rendre le processus de travail des agents d'IA non plus seulement des journaux de texte défilant dans le terminal, mais plutôt intuitif, intéressant et visuel.
Aujourd'hui, nous allons découvrir trois projets très représentatifs qui tentent tous d'utiliser un nouveau paradigme d'interface pour vous permettre de « voir » les agents Claude Code au travail :
- **Claude-Office - Simulateur immersif de bureau virtuel en temps réel (installable et utilisable)**
- **Ralv.ai - Interface de commande d'IA de personnage elfe de style Star Wars (en cours de planification)**
- **AgentCraft - Plateforme d'orchestration d'agents de stratégie en temps réel (RTS) de style World of Warcraft (en cours de planification)**
Ces trois outils représentent les trois orientations typiques de l'exploration communautaire actuelle de la « gestion visuelle/spatiale des agents ».
# **1. Claude-Office - Bureau virtuel immersif : Votre équipe Claude est en train de « travailler »**
**Claude-Office** spatialise et scénarise complètement l'ensemble du processus d'exécution de Claude Code, créant un environnement de bureau virtuel interactif, vous donnant l'impression qu'il y a vraiment un groupe d'« employés » d'IA qui travaillent pour vous à l'intérieur.
### **Caractéristiques principales du bureau virtuel**
- **Scène de bureau ouverte complète : postes de travail, salles de réunion, coin café, zone d'impression, mur de tableau blanc, bureau du patron, tout est disponible**
- **Simulation d'activité du personnel en temps réel : l'agent Claude principal se transforme en « chef de projet » et s'assoit au poste de travail le plus visible ; lorsqu'il réfléchit, il se tient le menton et se promène ; lors de l'appel d'outils, de petits personnages tels que des « stagiaires », des « testeurs » et des « spécialistes de la documentation » se lèvent de leur siège pour exécuter**
- **Flux de tâches spatialisé : les fichiers sont transférés d'un poste de travail à un autre, le code est tapé sur l'écran de l'ordinateur, les résultats des tests sont affichés sur le tableau blanc, les bogues sont encerclés en rouge, plusieurs agents sont assis autour d'une table dans la salle de réunion pour discuter des plans d'architecture...**
- **Rétroaction dynamique de l'environnement : les lumières du bureau s'allument lors de l'attribution de tâches importantes, un mode nuit et des tasses à café apparaissent lors des heures supplémentaires, quelqu'un se gratte la tête ou frappe sur la table lorsque la tâche est bloquée, tout le bureau applaudit et acclame lors de l'achèvement des étapes importantes**
- **Perspective d'observation interactive : prend en charge la perspective de glisser-déposer, l'agrandissement des détails (vous pouvez voir les extraits de code en cours d'écriture sur l'écran), cliquez sur un seul « employé » pour afficher l'appel d'outil spécifique et les paramètres en cours de traitement**
En résumé : **Claude-Office n'est pas une simple superposition d'animations, mais transporte réellement le flux de travail de Claude dans un bureau virtuel avec un sens physique, spatial et de la vie** , vous permettant d'observer le travail quotidien de toute l'équipe d'IA comme à travers un mur de verre.
### **Démarrage rapide**
git clone https://github.com/paulrobello/claude-office.git
cd claude-office
make install-all
make dev-tmux
# **2.Ralv.ai - Centre de commande d'IA de personnage elfe de style Star Wars Ralv.ai**

Se distingue par son langage visuel très reconnaissable : toute l'interface est remplie de l'esthétique de l'opéra spatial de Star Wars, et les agents sont conçus comme divers personnages elfes (entités de type esprit) avec une texture de science-fiction. Points forts de la vision et du design de base
- Chaque agent Claude est représenté comme un elfe extraterrestre flottant et lumineux / un corps énergétique / un guerrier de projection holographique

- Différents rôles ont des effets de particules, des halos de couleur, des textures d'énergie et des animations uniques (tels que des elfes de type pensée bleus, des elfes de combat de type exécution rouges, des elfes de cerveau de type planification violets)
- L'ensemble de l'espace opérationnel est un bac à sable holographique interstellaire rotatif et évolutif, où les agents flottent, se rassemblent et émettent des faisceaux de lumière pour transmettre des informations.

Le flux de tâches est présenté avec un langage visuel de type guerre des étoiles tel que « impulsions d'énergie », « chemins de transbordement » et « connexions de champ de force ».

Résumé en une phrase : **Ralv.ai utilise une conception de personnages de type lutin de Star Wars et une interface de commande holographique spatiale pour transformer la gestion de plusieurs agents Claude en une expérience de film de science-fiction, avec un impact visuel et une reconnaissance extrêmement élevés.**
# **3. AgentCraft : plateforme de commande d'agents de stratégie en temps réel (STR) de style World of Warcraft**

AgentCraft transforme la collaboration multi-agents de Claude Code directement en une interface de jeu de stratégie en temps réel très proche de « Warcraft 3 » ou « StarCraft 2 », en mettant l'accent sur la microgestion, la gestion des ressources et la coordination des unités. Caractéristiques de base du jeu RTS
- Carte du monde à grande échelle déplaçable avec vue isométrique classique + navigation sur la mini-carte dans le coin inférieur droit
- Liste des unités/agents sur le côté gauche, sélection multiple, regroupement (Ctrl+1~0)
- Barre de commandes en bas : déplacer, attaquer (exécuter des tâches de haute priorité), arrêter, patrouiller, construire (créer de nouveaux sous-agents/nœuds de compétences)
- Prend en charge la mise à niveau de « l'arbre technologique », le mécanisme de « brouillard de guerre » et les journaux d'événements de type enregistrement de combat
Résumé en une phrase : **AgentCraft gamifie complètement la collaboration multi-agents de Claude Code, apportant une sensation de fonctionnement et une profondeur très proches de la stratégie en temps réel de World of Warcraft, particulièrement adaptée aux développeurs qui aiment la microgestion et les formations complexes.**
**Projet**
**Inspiration visuelle/de style**
**Plaisir et valeur fondamentaux**
**Public cible**
**Open source/en ligne**
Claude-Office
Bureau virtuel immersif
Spatialisation, vie, immersion quotidienne dans la collaboration d'équipe
Vous voulez observer la routine quotidienne du « travail » de l'IA, la présentation et l'explication
Open source
Ralv.ai
Commande holographique de lutin de style Star Wars
Sens de la science-fiction épique, conception de personnages avec une reconnaissance extrêmement forte
Poursuite du choc visuel, amour du style opéra spatial
Plateforme en ligne
AgentCraft
World of Warcraft/StarCraft RTS
Microgestion, formation, planification stratégique approfondie
Amour des jeux de stratégie en temps réel, flux de travail complexes
Open source/hybride
# **Résumé**
Bien que ces trois projets aient des orientations différentes, ils pointent tous vers la même tendance : les futurs flux de travail des agents d'IA pourraient ne plus être des terminaux de type trou noir, mais des expériences interactives de plus en plus proches des espaces réels, des scènes de films et des mondes de jeux.
- Vous voulez voir une équipe d'IA « travailler » réellement dans un bureau virtuel → Claude-Office
- Vous voulez vous immerger dans une science-fiction épique de type Star Wars → Ralv.ai (utilisation sur invitation) -
Envie de vraiment commander une armée comme dans World of Warcraft? → AgentCraft (utilisation sur invitation)