Une équipe virtuelle d'IA pour une seule personne : trois outils de gestion visuelle d'équipe d'IA - Visualisation OpenClaw
Avec la popularité d'Anthropic Claude Code et d'OpenClaw, les développeurs commencent à explorer comment rendre le processus de travail des agents d'IA non plus seulement des journaux de texte défilant dans le terminal, mais plutôt intuitif, intéressant et visuel.
Aujourd'hui, nous allons découvrir trois projets très représentatifs qui tentent tous d'utiliser un nouveau paradigme d'interface pour vous permettre de « voir » les agents Claude Code au travail :
-
Claude-Office - Simulateur immersif de bureau virtuel en temps réel (installable et utilisable)
-
Ralv.ai - Interface de commande d'IA de personnage elfe de style Star Wars (en cours de planification)
-
AgentCraft - Plateforme d'orchestration d'agents de stratégie en temps réel (RTS) de style World of Warcraft (en cours de planification)
Ces trois outils représentent les trois orientations typiques de l'exploration communautaire actuelle de la « gestion visuelle/spatiale des agents ».
1. Claude-Office - Bureau virtuel immersif : votre équipe Claude est « au travail »
Claude-Office spatialise et scénarise complètement l'ensemble du processus d'exécution de Claude Code, créant un environnement de bureau virtuel interactif, vous donnant l'impression qu'il y a vraiment un groupe d'« employés » d'IA qui travaillent pour vous à l'intérieur.
Principales caractéristiques du bureau virtuel
-
Scène de bureau ouverte complète : postes de travail, salles de réunion, coin café, zone d'imprimantes, mur de tableau blanc, bureau du patron, tout est disponible
-
Simulation d'activité du personnel en temps réel : l'agent Claude principal se transforme en « chef de projet » et s'assoit au poste de travail le plus visible ; lorsqu'il réfléchit, il se tient le menton et se promène ; lorsqu'il appelle des outils, il y aura des petits personnages correspondants tels que « stagiaire », « testeur », « spécialiste de la documentation » qui se lèveront de leur siège pour exécuter
-
Flux de tâches spatialisé : les fichiers sont transférés d'un poste de travail à un autre, le code est tapé sur l'écran de l'ordinateur, les résultats des tests sont affichés sur le tableau blanc, les bugs sont encerclés en rouge, plusieurs agents sont assis autour de la table de conférence pour discuter des plans d'architecture...
-
Rétroaction dynamique de l'environnement : les lumières du bureau s'allument lors de l'exécution de tâches importantes, le mode nuit et les tasses à café apparaissent lors des heures supplémentaires, quelqu'un se gratte la tête ou frappe sur la table lorsque la tâche est bloquée, tout le bureau applaudit et acclame lorsque des étapes importantes sont franchies
-
Perspective d'observation interactive : prise en charge du glissement de la perspective, zoom sur les détails (vous pouvez voir les extraits de code en cours d'écriture sur l'écran), cliquez sur un seul « employé » pour voir les appels d'outils et les paramètres spécifiques en cours de traitement
En résumé : Claude-Office n'est pas une simple superposition d'animations, mais transporte réellement le flux de travail de Claude dans un bureau virtuel avec un sens physique, spatial et de la vie , vous permettant d'observer le travail quotidien de toute l'équipe d'IA comme à travers un mur de verre.
Démarrage rapide
git clone https://github.com/paulrobello/claude-office.git cd claude-office make install-all make dev-tmux
2.Ralv.ai - Centre de commande d'IA de personnage elfe de style Star Wars Ralv.ai
Se distingue par son langage visuel très reconnaissable : toute l'interface est remplie de l'esthétique de l'opéra spatial de Star Wars, et les agents sont conçus comme divers personnages elfes (entités ressemblant à des esprits) avec une texture de science-fiction. Points forts de la vision et de la conception de base
- Chaque agent Claude est incarné en un elfe extraterrestre / corps énergétique / guerrier de projection holographique flottant et lumineux

-
Différents rôles ont des effets de particules, des halos de couleurs, des textures d'énergie et des animations uniques (tels que des elfes pensants bleus, des elfes de combat exécutifs rouges, des elfes de brainstorming de planification violets)

-
L'ensemble de l'espace opérationnel est un bac à sable holographique interstellaire rotatif et évolutif, où les agents flottent, se rassemblent et émettent des faisceaux de lumière pour transmettre des informations.

Le flux de tâches est présenté dans un langage visuel de type guerre des étoiles tel que « impulsion d'énergie », « chemin de saut » et « connexion de champ de force ».
Résumé en une phrase : Ralv.ai utilise une conception de personnages de type lutin de Star Wars et une interface de commande holographique spatiale pour transformer la gestion de plusieurs agents Claude en une expérience de film de science-fiction, avec un impact visuel et une reconnaissance extrêmement élevés.
3. AgentCraft : plateforme de commande d'agents de stratégie en temps réel (STR) de style World of Warcraft

AgentCraft transforme la collaboration multi-agents de Claude Code directement en une interface de jeu de stratégie en temps réel très proche de « Warcraft 3 » ou « StarCraft 2 », en mettant l'accent sur la microgestion, la gestion des ressources et la coordination des unités. Caractéristiques principales du jeu RTS
-
Vue isométrique classique avec grande carte déplaçable + navigation sur la mini-carte en bas à droite
-
Liste des unités/agents sur le côté gauche, sélection multiple, regroupement (Ctrl+1~0)
-
Barre de commandes en bas : déplacer, attaquer (exécuter des tâches de haute priorité), arrêter, patrouiller, construire (créer de nouveaux sous-agents/nœuds de compétences)
-
Prend en charge la mise à niveau de « l'arbre technologique », le mécanisme de « brouillard de guerre » et le journal des événements de type enregistrement de combat
Résumé en une phrase : AgentCraft gamifie complètement la collaboration multi-agents de Claude Code, apportant une sensation de fonctionnement et une profondeur très proches de la stratégie en temps réel de World of Warcraft, particulièrement adapté aux développeurs qui aiment la microgestion et les équipes complexes.
Projet
Inspiration visuelle/de style
Plaisir et valeur fondamentaux
Public cible
Open source/en ligne
Claude-Office
Bureau virtuel immersif
Spatialisation, vie, immersion quotidienne dans la collaboration d'équipe
Vous voulez observer le quotidien du « travail » de l'IA, présentation et explication
Open source
Ralv.ai
Commande holographique de lutin de style Star Wars
Sens de la science-fiction épique, reconnaissance extrêmement forte de la conception des personnages
Poursuite du choc visuel, amour du style opéra spatial
Plateforme en ligne
AgentCraft
World of Warcraft/StarCraft RTS
Microgestion, équipe, planification stratégique approfondie
Amour des jeux de stratégie en temps réel, flux de travail complexes
Open source/mixte
Résumé
Bien que ces trois projets aient des orientations différentes, ils pointent tous vers la même tendance : les futurs flux de travail d'agents d'IA ne seront peut-être plus des terminaux de type trou noir, mais des expériences interactives de plus en plus proches de l'espace réel, des scènes de films et des mondes de jeux.
-
Vous voulez voir une équipe d'IA « travailler » réellement dans un bureau virtuel → Claude-Office
-
Vous voulez vous immerger dans une science-fiction épique de type Star Wars → Ralv.ai (utilisation sur invitation)- Vouloir vraiment commander une armée comme dans Warcraft → AgentCraft (utilisation sur invitation)





