Przewodnik dla początkujących po AR/VR: Od edukacji po opiekę zdrowotną, odkrywanie nieskończonych możliwości rzeczywistości rozszerzonej i wirtualnej
Przewodnik dla początkujących po AR/VR: Od edukacji po opiekę zdrowotną, odkrywanie nieskończonych możliwości rzeczywistości rozszerzonej i wirtualnej
Technologie rzeczywistości rozszerzonej (AR) i wirtualnej (VR) szybko zmieniają sposób, w jaki wchodzimy w interakcje ze światem. Od wciągających doświadczeń edukacyjnych po rewolucjonizowanie procedur chirurgicznych, AR/VR wykazuje ogromny potencjał w różnych dziedzinach. Ten przewodnik ma na celu zapewnienie początkującym kompleksowego wprowadzenia do AR/VR, przedstawiając podstawowe koncepcje, obszary zastosowań i trendy rozwojowe.
Co to jest AR i VR?
- Rzeczywistość rozszerzona (AR): AR nakłada generowane komputerowo obrazy na świat rzeczywisty, wzmacniając percepcję rzeczywistości przez użytkownika. Wyobraź sobie, że patrzysz na otoczenie przez kamerę telefonu i widzisz na ekranie model mebla umieszczony w pokoju. To jest jedno z zastosowań AR.
- Rzeczywistość wirtualna (VR): VR zastępuje świat rzeczywisty całkowicie immersyjnym środowiskiem cyfrowym, dając użytkownikowi poczucie obecności w innym miejscu. Użytkownicy zazwyczaj muszą nosić zestaw słuchawkowy VR, aby doświadczyć VR, oglądając i wchodząc w interakcje z wirtualnym światem za jego pośrednictwem.
Krótko mówiąc, AR wzmacnia rzeczywistość, a VR tworzy rzeczywistość.
Obszary zastosowań AR/VR
Zakres zastosowań AR/VR jest bardzo szeroki, a oto niektóre z głównych obszarów:
- Edukacja:
- Wciągające doświadczenia edukacyjne: AR/VR może tworzyć interaktywne środowiska edukacyjne, na przykład uczniowie mogą używać VR do eksploracji starożytnych egipskich piramid lub przeglądać trójwymiarowe modele narządów ludzkiego ciała za pomocą AR. Na przykład szkoła PM Shri JNV Kolasib w stanie Mizoram w Indiach wykorzystuje AR/VR, aby zapewnić wciągające doświadczenia edukacyjne uczniom klas od VI do XII (@@JnvKolasib).
- Szkolenia umiejętności: AR/VR może symulować różne rzeczywiste scenariusze, pomagając uczniom i profesjonalistom doskonalić umiejętności. Na przykład studenci medycyny mogą używać VR do symulowania procedur chirurgicznych, a inżynierowie mogą używać AR do nauki naprawy złożonych urządzeń.
- Opieka zdrowotna:
- Nawigacja chirurgiczna: AR może zapewnić chirurgom wskazówki w czasie rzeczywistym, poprawiając precyzję operacji. Na przykład technologia nawigacji chirurgicznej kręgosłupa AR firmy Augmedics została przejęta przez VB Spine (@@NweonXR).
- Rehabilitacja: VR może zapewnić pacjentom trening rehabilitacyjny, na przykład pomagając pacjentom po udarze odzyskać funkcje motoryczne.
- Psychoterapia: VR może być wykorzystywana do leczenia zaburzeń lękowych, fobii i innych chorób psychicznych, symulując scenariusze, których pacjenci się boją, w wirtualnym środowisku, pomagając im stopniowo przezwyciężać strach.
- Handel detaliczny:
- Wirtualne przymierzanie: AR może pozwolić klientom na wirtualne przymierzanie ubrań, butów i okularów w domu, poprawiając wrażenia z zakupów.
- Menu rzeczywistości rozszerzonej: Badania przeprowadzone przez Washington State University pokazują, że menu AR może zwiększyć chęć konsumentów do wydawania pieniędzy (@@NweonXR).
- Prezentacja produktu: AR może prezentować produkty w formie trójwymiarowej przed klientami, pozwalając im na bardziej kompleksowe zrozumienie produktu.
- Gry i rozrywka:
- Wciągające wrażenia z gry: VR może zapewnić graczom bezprecedensowe wciągające wrażenia z gry, dając im poczucie, że są w świecie gry.
- Wirtualna turystyka: VR może pozwolić użytkownikom doświadczyć zabytków i atrakcji na całym świecie bez wychodzenia z domu.
- Przemysł:
- Zdalna współpraca: AR może umożliwić inżynierom w różnych lokalizacjach współpracę i wspólne rozwiązywanie problemów.
- Konserwacja sprzętu: AR może zapewnić technikom instrukcje dotyczące konserwacji sprzętu, poprawiając wydajność pracy.
- Nieruchomości:
- Wirtualne oglądanie nieruchomości: VR może pozwolić potencjalnym nabywcom na wirtualne oglądanie nieruchomości w dowolnym czasie i miejscu, oszczędzając czas i wysiłek.
- Projektowanie wnętrz: AR może pozwolić użytkownikom na wirtualne umieszczanie mebli w domu, podglądając efekty dekoracji.
Jak rozpocząć swoją podróż z AR/VR
Poniżej znajduje się kilka praktycznych kroków, aby rozpocząć swoją podróż z AR/VR:
- Zrozumienie podstawowych koncepcji: Na początku należy zrozumieć podstawowe koncepcje AR i VR, zasady działania technologii oraz trendy rozwojowe. Można przeczytać odpowiednie książki, artykuły i blogi, na przykład artykuł udostępniony przez Ronald_vanLoon (@@Ronald_van_Loon).
- Wybór odpowiedniego sprzętu:
- Gogle VR: Oculus/Meta Quest, HTC Vive, PlayStation VR itp.
- Urządzenia AR: Smartfony, tablety, okulary AR (np. Magic Leap). Producent inteligentnych pierścieni Oura również bada wsparcie dla okularów AR (@@NweonXR).
- Akcesoria: Kontrolery, trackery itp.
- Nauka narzędzi programistycznych:
- Unity: Popularny silnik gier, szeroko stosowany również w rozwoju AR/VR.
- Zalety: Obsługa wielu platform, bogate zasoby i wtyczki, silne wsparcie społeczności.
- Samouczki dla początkujących: Oficjalna strona Unity oferuje wiele samouczków i przykładowych projektów.
- Unreal Engine: Kolejny potężny silnik gier, oferujący wysokiej jakości renderowanie grafiki i symulację fizyki.
- Zalety: Realistyczne efekty wizualne, wysoka wydajność, bezpłatna licencja komercyjna.
- Samouczki dla początkujących: Oficjalna strona Unreal Engine również oferuje bogate zasoby edukacyjne.
- ARKit (iOS): Zestaw narzędzi do tworzenia AR dostarczany przez Apple, służący do tworzenia aplikacji AR na platformę iOS.
- Zalety: Dobra wydajność, łatwość użycia, głęboka integracja z systemem iOS.
- ARCore (Android): Zestaw narzędzi do tworzenia AR dostarczany przez Google, służący do tworzenia aplikacji AR na platformę Android.
- Zalety: Obsługa wielu platform, potężne możliwości rozpoznawania obrazów, głęboka integracja z systemem Android.
- WebXR: Otwarty standard do tworzenia doświadczeń AR/VR w przeglądarkach internetowych.
- Zalety: Wieloplatformowość, brak konieczności instalacji, łatwość udostępniania.
- Unity: Popularny silnik gier, szeroko stosowany również w rozwoju AR/VR.
Wydarzenie SwiftXR x GDGoC UNILAG oferowało demonstrację na żywo immersyjnych przepływów pracy AR/VR (@@swiftxr_io). jujuunjun110 wspomniał o użyciu WebGL do tworzenia efektów wizualnych, co również podkreśla znaczenie nauki powiązanych technologii (@@jujunjun110). 4. Nauka języków programowania: * C#: Główny język programowania Unity. * C++: Główny język programowania Unreal Engine. * JavaScript: Główny język programowania WebXR. 5. Projekty praktyczne: * Zacznij od małych projektów: Na przykład, stwórz prostą aplikację AR, która wyświetla model trójwymiarowy w świecie rzeczywistym, lub stwórz prostą grę VR. * Weź udział w projektach open source: Uczestnictwo w projektach open source pozwala uczyć się z kodu innych osób i doskonalić własne umiejętności. * Weź udział w konkursach i wydarzeniach: VRフェス to wydarzenie, na którym można doświadczyć umiejętności tworzenia aplikacji VR/AR (@@demy_vracademy). Udział w konkursach i wydarzeniach pozwala poznać więcej programistów i wymieniać się doświadczeniami. PICO również organizuje wydarzenia związane z doświadczeniami VR (@@NweonXR). 6. Śledzenie nowości w branży: * Czytanie wiadomości i blogów branżowych: Poznawanie najnowszych trendów w rozwoju AR/VR. * Uczestnictwo w konferencjach i wystawach branżowych: Wymiana doświadczeń z innymi programistami i ekspertami.
Kilka praktycznych wskazówek dotyczących rozwoju AR/VR
- Optymalizacja wydajności: Aplikacje AR/VR mają wysokie wymagania dotyczące wydajności, dlatego konieczna jest optymalizacja kodu i zasobów, aby zapewnić płynne działanie.
- Doświadczenie użytkownika na pierwszym miejscu: Projekt aplikacji AR/VR powinien koncentrować się na doświadczeniu użytkownika, na przykład unikać zawrotów głowy i zapewniać jasne instrukcje. Ossy_Oshida wspomniał o technologii wyświetlania rzeczywistej przestrzeni na urządzeniach VR oraz o wpływie rozdzielczości na wrażenia (@@Ossy_Oshida).
- Wykorzystanie istniejących zasobów: Można korzystać z zasobów dostępnych w Unity Asset Store i Unreal Engine Marketplace, takich jak modele, animacje, efekty dźwiękowe itp.
- Ciągłe uczenie się: Technologia AR/VR szybko się rozwija, dlatego konieczne jest ciągłe uczenie się nowych technologii i narzędzi.
Fundusze i możliwości inwestycyjne
AirdropHunte1 wspomniał o funduszach i możliwościach inwestycyjnych w projektach XR (@@AirdropHunte1). To pokazuje, że obszar AR/VR jest pełen możliwości, ale wymaga również wsparcia finansowego.
Podsumowanie
Technologia AR/VR szybko się rozwija, oferując nam niespotykane dotąd możliwości. Poprzez naukę i praktykę każdy może wziąć udział w tej rewolucji technologicznej. Od edukacji i opieki zdrowotnej po rozrywkę i przemysł, potencjał zastosowań AR/VR jest nieograniczony, więc odkrywajmy razem tę dziedzinę pełną możliwości!





