編集者から監督へ
動画制作の本質が変わりつつあります。
過去10年間、私たちは編集ツールを最適化してきました。より高速なタイムライン、より多くのエフェクト、よりスマートなトランジション。しかし、私たちは間違った質問をしていました。問題は「いかに速く編集するか」ではなく、「なぜ編集する必要があるのか」です。

NemoVideoとSeedance 2.0の統合は、本質的にクリエイターを「オペレーター」から「監督」に変えるものです。あなたはもはやフレームごとに調整するのではなく、自然言語で意図を記述します。システムが実行を担当します。
これはまたしても「AI革命」のマーケティングのように聞こえるかもしれません。しかし、よく見ると、より深い問題を解決しています。
バズる動画は偶然ではありません。それらには再現可能な構造があります。フック、リズム、感情曲線。ほとんどのクリエイターが失敗するのは、創造性が欠如しているからではなく、創造性を効果的な構造に翻訳する方法を知らないからです。従来の編集ツールは、あなたがすでに答えを知っていることを前提としています。それらはあなたがより速く実行することのみを担当します。

NemoVideoのアプローチは異なります。まず、何が拡散しているかを分析し、リバースエンジニアリングを支援します。アイデアを入力すると、構造が出力されます。テンプレートではなく、ロジックです。
"Your videos aren't underperforming because of the algorithm. They're underperforming because they're not engineered for retention." — @viipin8
この言葉は核心を突いています。アルゴリズムは敵ではありません。敵は推測です。
もちろん、これは理想的な状態です。現実はもっと複雑です。TwitterでSeedance 2.0の機能が完全には公開されておらず、一部のアカウントが「まだ存在しないものを売っている」と不満を言う人がいます。これは新技術の普及における常態です。約束は常に提供よりも先行します。
しかし、方向性は正しいです。「Reach is random, retention is designed」という観点から見ると、動画制作の未来はより多くのツールではなく、より少ない推測です。クリエイターの時間は、「このアイデアはやる価値があるか」を判断することに費やすべきであり、「このトランジションにはどのようなエフェクトを使用するか」ではありません。
私は5年後には、「編集者」という職業が「タイピスト」のように歴史になると疑っています。消滅するのではなく、アップグレードされるのです。誰もが監督であり、AIが実行チームです。
これは一体、良いことなのか悪いことなのか?
クリエイターにとっては良いことです。参入障壁が下がり、表現の自由度が高まります。プロの編集者にとっては、挑戦です。スキルは価値を下げますが、判断力の価値は上がります。
より大きな問題は、誰もが「バズる構造」の動画を作成できるようになったとき、何が良いコンテンツとノイズを区別するのかということです。
答えは、おそらく「センス」でしょう。
ツールが強力であればあるほど、センスが重要になります。技術が実行コストをゼロにまで下げたとき、唯一残るのは選択です。何を言うか、何を言わないか、ノイズの中で何を主張するかを選択することです。
これこそが、この変革の真の意味なのかもしれません。





