내가 직접 만든 Seedance2.0 분할 화면 스킬, 효과가 너무 좋아서 원클릭으로 영화 수준의 프롬프트 생성

2/13/2026
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솔직히 요즘 Seedance2.0이 정말 인기가 많습니다. 제 생각에는 세계 최고의 비디오 생성 모델이며 효과가 정말 좋습니다.

게다가 정말 기대에 부응합니다. 지금은 상황이 역전되어 외국 네티즌들이 중국 휴대폰 번호를 구해서 중국 버전의 소프트웨어를 등록하고 Seedance2.0을 체험하고 있습니다.

이 조작이 낯설지 않죠? 익숙하게 느껴집니다. 하하하...

자, Seedance2.0이 매우 인기가 많아서 많은 분들이 효과를 제대로 체험하지 못하는 것 같습니다. 프롬프트를 작성하는 방법을 모르기 때문일 수 있습니다. 실제로 그런 문제가 있습니다. 머릿속에 아이디어가 있지만 어떻게 표현해야 할지, 어떤 카메라 움직임을 사용해야 할지, 어떤 스타일을 사용해야 할지 모릅니다. 머릿속에 대략적인 아이디어만 있습니다. 그렇다면 이 대략적인 아이디어를 영화 수준, 전문 수준의 비디오 분할 화면 프롬프트로 어떻게 변환해야 할까요? 많은 사람들이 아이디어가 부족한 것이 아니라 카메라 로직과 카메라 움직임 방법을 모르는 것입니다.

그래서 맞습니다. 저는 이 문제를 해결하기 위해 특별히 스킬을 만들었습니다. 여러분이 머릿속에 있는 아이디어를 영화 수준의 분할 화면 프롬프트로 구현할 수 있도록 돕기 위해서입니다.

제 스킬은 상당히 전문적입니다. 만드는 과정은 사실 매우 간단합니다. 며칠 전에 Feishu 문서에 Seedance2.0 사용 설명서가 있었는데, 여기에는 Seedance2.0의 사용 방법, 새로운 멀티모달 창작 경험, 기능 특징, 매개변수 요구 사항, 상호 작용 형식 및 장면 사례 등이 자세히 설명되어 있습니다. 이 설명서는 내용이 매우 자세하지만 너무 길어서 많은 사람들이 다 읽지 못할 수도 있습니다.

그래서 저는 Claude Code에서 파일을 AI에 던져주고 AI가 이 문서를 스스로 학습하도록 하여 스킬을 생성했습니다. 이 스킬을 사용하면 AI가 질문과 답변을 통해 여러분의 아이디어를 완성하고 최종적으로 영화 수준의 분할 화면 프롬프트를 생성하는 데 도움을 줄 것입니다.

수묵 무협 스타일 효과 데모

이 스킬로 만든 수묵 무협 스타일의 효과를 보세요. 저는 AI에게 고대 무협 영화, 대나무 숲에서 살인자와 삿갓을 쓴 검객이 싸우고 있다고 말했을 뿐입니다. 우리는 보통 이렇게 묘사할 수 있지만, 이 스킬을 사용하면 질문과 답변을 통해 다음과 같은 프롬프트를 만들 수 있습니다.

흑백 수묵 스타일, 고대 무협, 대나무 숲 결투. 장면은 고요하고 깊은 대나무 숲이며, 대나무 그림자가 얼룩덜룩하고 옅은 안개가 자욱하며, 바람에 대나무 잎이 바스락거립니다. 살인자: 몸에 딱 붙는 야행복을 입고 검은색 마스크를 쓰고 쌍칼을 들고 몸놀림이 민첩하고 귀신 같습니다. 검객: 대나무로 엮은 삿갓을 쓰고 얼굴을 가리고 회백색 도포를 입고 허리에 고풍스러운 장검을 차고 기운이 침착하고 냉정합니다.

0-3초: 카메라가 대나무 잎 사이에서 천천히 다가가 흔들리는 대나무 그림자를 통해 두 사람이 대치하는 모습을 엿봅니다. 살인자는 대나무 그림자 속에 숨어 있고 검객은 공터에 조용히 서 있습니다. 신비롭고 긴장된 분위기를 조성하고 바람에 대나무 잎이 바스락거립니다.

3-7초: 급속하게 회전하는 카메라 움직임으로 전투 궤적을 따라갑니다. 살인자는 검은 그림자로 변해 대나무 가지에서 덮쳐 내려와 쌍칼로 검객을 찌릅니다. 검객은 칼을 뽑아 막고 검기가 흩날려 대나무 잎이 흩날립니다. 두 사람은 격렬하게 공격하고 방어하며 칼과 칼이 부딪혀 수묵이 튀는 효과가 나타나고 금속 충돌음과 검기가 공기를 가르는 소리가 뒤섞입니다.

7-10초: 카메라가 멀리 떨어져 하늘로 올라가 내려다봅니다. 두 사람은 뒤로 물러서 거리를 벌리고 살인자는 대나무 가지 위에 반쯤 웅크리고 앉아 칼을 교차하고 검객은 한 손으로 칼을 잡고 비스듬히 땅을 가리킵니다. 대나무 잎이 천천히 떨어지고 옅은 안개가 다시 나타납니다. 화면은 수묵으로 번져 점차 사라지고 배경음은 점차 약해져 오래된 거문고의 여운이 남습니다.

전체적인 스타일은 맵시 있고 시원하며 고풍스러운 분위기와 동양미를 담고 있습니다.

고시를 분할 화면 프롬프트로 변환

마찬가지로, 예를 들어 이 스킬에 고시 한 구절을 던져주면, 예를 들어: 고도 서풍 수척한 말, 애끊는 나그네 하늘 끝에 있다. 딱 이 한 문장으로 다음과 같은 분할 화면 프롬프트로 변환해 줍니다.

**【비디오 주제】**고도 서풍 수척한 말, 애끊는 나그네 하늘 끝에 있다 **【전체 스타일】**중국 수묵 스타일과 사실주의의 융합, 쓸쓸한 가을 분위기, 고독한 향수 **【색조】**금색, 마른 노란색, 짙은 갈색, 석양의 잔광 색조 **【비디오 길이】**10초 **【비디오 비율】**16:9

**【분할 화면 1】**원경 - 황혼의 고도 (2.5초): 화면: 구불구불한 고도가 지평선까지 뻗어 있고, 마른 노란색 가을 풀, 듬성듬성한 고목, 석양의 붉은 하늘, 낙엽이 고도를 덮고 있고, 멀리 산들이 짙푸르게 펼쳐져 있습니다. 카메라 움직임: 느린 수평 이동 (왼쪽에서 오른쪽으로)

【분할 화면 2】중경 - 수척한 말 홀로 걷다 (2초): 화면: 뼈만 앙상한 늙은 말이 천천히 걷고, 말 등에 탄 나그네는 옷이 낡고 머리카락이 희끗희끗하고 등이 굽어 있고, 가을 바람에 옷자락이 흩날립니다. 카메라 움직임: 따라가는 카메라, 같은 속도로 이동【분할 컷 3】 근경 - 나그네의 모습 (2초): 화면: 나그네의 험난한 얼굴을 클로즈업하고, 시선은 먼 곳을 향하며, 눈에는 눈물이 글썽이고, 얼굴에는 풍상이 느껴지며, 입술은 미세하게 움직인다. 촬영 기법: 천천히 클로즈업으로 이동

【분할 컷 4】 중원경 - 천애의 끝 (2초): 화면: 옛길의 끝, 석양이 지고, 나그네와 야윈 말의 실루엣이 저녁노을에 녹아들고, 몇 마리의 까마귀가 마른 나무에서 날아오른다. 촬영 기법: 천천히 뒤로 당기기

【분할 컷 5】 빈 화면 - 황량한 저녁노을 (1.5초): 화면: 텅 빈 옛길, 낙엽이 바람에 굴러다니고, 석양의 잔광이 대지를 가득 채우며, 화면이 점차 어두워진다. 촬영 기법: 고정 렌즈, 점차 어둡게

【음악 추천】 고금곡 '양관삼첩' 【참고 스타일】 장예모 '영' + 왕가위 '동사서독'

이청조 사작 시연

예를 들어, AI에게 이청조의 시를 던져줍니다. '늘 시냇가 정자에서 해 질 녘을 기억하니, 술에 취해 돌아가는 길을 몰랐네. 흥이 다하여 저녁에 배를 돌리니, 연꽃 깊은 곳에 잘못 들어섰네. 다투어 건너고, 다투어 건너니, 놀라 일어나는 물가의 갈매기와 해오라기.'

AI는 Skill을 호출하여 당신에게 묻습니다. '어떤 스타일을 원하십니까?' 당신은 좋아하는 스타일을 선택할 수 있습니다.

이어서 당신에게 묻습니다. '비디오 길이는 얼마나 되기를 원하십니까?' 마지막으로, 참고할 장면이 있는지 묻습니다.

당신은 AI의 질문에 따라 질문에 답하기만 하면 됩니다. 최종적으로 매우 전문적인 분할 컷 프롬프트를 만드는 데 도움이 될 것입니다.

홍보 비디오 제작

Seedance2.0은 너무 훌륭합니다. 다양한 영화 및 비디오를 제작할 수 있을 뿐만 아니라 홍보 비디오도 제작할 수 있습니다. 예를 들어, 저는 최근에 행성 커뮤니티에서 Claude Code Agent Skills 비디오 튜토리얼을 제작했습니다. 저는 홍보 비디오를 만들어 달라고 말하면서 강의 목록을 AI에게 보냈습니다.

AI는 저에게 질문에 답하도록 안내합니다. '비디오 유형은 무엇입니까?' 브랜드 광고류. 그런 다음 저에게 길이를 선택하도록 했습니다.

또한 제가 표현하고 싶은 스타일을 물어봤습니다. 질문에 답하고 제출했습니다.

최종적으로 저에게 제공된 분할 컷 프롬프트에는 15초 분량의 완전한 렌즈 디자인과 음향 효과 카드가 포함되어 있으며, 효과는 정말 최고입니다!마지막으로, 어젯밤에 이 Skill로 《桃花源记》의 영상을 만들었습니다. 비록 포인트 문제 때문에 여러 계정을 바꿔서 캐릭터 일관성을 유지하지 못했지만, 표현하려는 의미와 보여주는 효과는 괜찮았습니다.

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