Seedance 2.0: Hollywoodské varování o autorských právech, nebo konec obsahu?

2/16/2026
4 min read

ByteDance vydal Seedance 2.0 a už po pouhých pěti dnech přišel dopis od právníků z Hollywoodu.

Nejde o jednoduchý spor o autorská práva. Je to boj o moc o to, kdo kontroluje vyprávění.

Data na úvod

Podle zprávy agentury Reuters:

  • Disney a MPAA zaslaly společnosti ByteDance dopis s výzvou k ukončení činnosti (cease-and-desist)
  • Japonská vláda oznámila vyšetřování zneužití postav Conana a Ultramana pomocí AI
  • Produkční náklady: Tradiční hollywoodská 2minutová bojová scéna stojí miliony dolarů; uživatelé Seedance 2.0 uvádějí náklady kolem 60 dolarů

Nejde o zvýšení efektivity, ale o totální kolaps nákladové struktury.

Video vytvořené pomocí Seedance 2.0

Podstata platformní strategie

Na X (dříve Twitter) je pozoruhodný tweet:

"The Chinese Government directed their companies, years ago, to use generative AI to replace film making to cut production cost. This is why Seedance 3.0/5.0 will have video generation up to 18 minutes. China has 548M Gen AI users." — @ashiqeLSD

Ať už je tato informace zcela přesná, základní logika je jasná: Čína buduje generování AI videí jako národní infrastrukturu.

To se zásadně liší od amerického modelu:

ModelUSAČína
VedoucíOpenAI, Google, nezávislé společnostiNárodní strategie + internetoví giganti
PrioritaBezpečnost + dodržování autorských právRozsah + nákladová výhoda
RegulaceNásledné postihyPředběžné plánování

Seedance 2.0 podporuje 9 referenčních obrázků, 3 videa a 3 audio vstupy pro generování 15sekundových záběrů z více kamer. Tato multimodální kontrola z něj dělá nejen nástroj pro "převod textu na video", ale operační systém pro tvorbu videí.

Reakce Hollywoodu

Obvinění Disneyho je velmi přímé:

"Disney accused ByteDance of a 'virtual smash-and-grab' of Marvel and Star Wars IP through its Seedance AI tool." — @dhoesq

Ale otázka zní: Co znamená "kontrola IP", když fanoušci mohou na svých noteboocích generovat alternativní konce pokračování Avengers?

Na X se objevil znepokojivý hlas:

"Seedance 2.0 made an Avengers: Doomsday movie ending scene using AI. If fans can generate alternate endings on their own laptops, studios aren't the only ones controlling the narrative anymore. The power dynamic is shifting." — @JovinSKN

To je to, co by Ben Thompson nazval reverzní aplikací Aggregation Theory: produkce obsahu již není soustředěna na platformě, ale je rozptýlena mezi jednotlivé uživatele. Když se nabídka obsahu stane nekonečnou, hodnota distribuce se blíží nule.

Konec autorských práv?

ByteDance již oznámil, že posílí "bezpečnostní opatření". To je ale jen taktický ústup.

Strategickým otázkám se nelze vyhnout:

  1. Technicky nelze zabránit: Nelze "odstranit" vizuální charakteristiku postavy z vah modelu
  2. Právně nelze vymáhat: 548 milionů uživatelů AI na celém světě generuje miliardy videí denně, kdo to bude vymáhat?
  3. Komerčně nelze volit: Produkční náklady bez použití AI nebudou konkurenceschopné s náklady s použitím AI

Jeden japonský uživatel to řekl jasně:

"Seedance 2.0 でコナンやウルトラマンの無断AI動画が爆増、日本政府が調査開始。技術的にはすごいけど、これ要するに他人のキャラで再生数稼ぎだよな。著作権の崩壊とAI進化がセットで来てる現実、否定できる人いないだろ" — @ailifehack82270

Překlad: Technologie je silná, ale v podstatě jde o vydělávání provozu pomocí cizích postav. Kolaps autorských práv a evoluce AI jdou ruku v ruce, nikdo nemůže popřít tuto realitu.

Závěr

Seedance 2.0 není další TikTok. Je to nástroj pro restrukturalizaci hodnotového řetězce obsahu.

Pro Hollywood:

  • Soudní spory o autorská práva mohou získat jen čas, nemohou zabránit šíření technologie
  • Jediným východiskem je stát se distributorem AI obsahu na platformě

Pro ByteDance:

  • Tlak na autorská práva bude pokračovat, ale globální uživatelé již ochutnali sladkost
  • 548 milionů uživatelů AI na čínském trhu je ochranný příkop

Pro tvůrce:

  • "Elektronické splašky" – tak čínští uživatelé nazývají obsah generovaný AI
  • Když se náklady na obsah blíží nule, jediné, co je vzácné, je pozornost

Skutečná otázka není, zda Seedance zničí Hollywood, ale: Když může každý produkovat trháky, co lze ještě nazvat "trhákem"?

Published in Technology

You Might Also Like