Seedance 2.0: Holivudsko upozorenje o autorskim pravima ili kraj industrije sadržaja?

2/16/2026
4 min read

Samo pet dana nakon što je ByteDance objavio Seedance 2.0, stiglo je pismo odvjetnika iz Hollywooda.

Ovo nije jednostavan spor oko autorskih prava. Ovo je borba za moć oko toga tko kontrolira naraciju.

Pogledajmo podatke

Prema Reutersu:

  • Disney i MPAA poslali su ByteDanceu pismo o prekidu i odustajanju (cease-and-desist)
  • Japanska vlada najavila je istragu o zlouporabi AI-ja za likove Conana i Ultramana
  • Troškovi produkcije: tradicionalni holivudski dvominutni prizor borbe košta milijune dolara; korisnici Seedance 2.0 prijavljuju troškove od oko 60 dolara

Ovo nije poboljšanje učinkovitosti, ovo je potpuni kolaps strukture troškova.

Video efekt generiran Seedanceom 2.0

Bit platformne strategije

Na X-u postoji vrijedan tweet:

"Kineska vlada je prije nekoliko godina uputila svoje tvrtke da koriste generativnu umjetnu inteligenciju kako bi zamijenile filmsku produkciju i smanjile troškove produkcije. Zbog toga će Seedance 3.0/5.0 imati video generaciju do 18 minuta. Kina ima 548 milijuna korisnika generativne umjetne inteligencije." — @ashiqeLSD

Bez obzira je li ova informacija potpuno točna, temeljna logika je jasna: Kina gradi AI video generaciju kao nacionalnu infrastrukturu.

Ovo se drastično razlikuje od američkog modela:

ModelSADKina
DominantniOpenAI, Google, neovisne tvrtkeNacionalna strategija + internetski divovi
PrioritetSigurnost + usklađenost s autorskim pravimaOpseg + prednost troškova
RegulacijaOdgovornost nakon činjeniceUnaprijed planiranje

Seedance 2.0 podržava 9 referentnih slika, 3 videozapisa, 3 audio ulaza i generira 15-sekundne isječke s više kadrova. Ova multimodalna kontrola čini ga više od samo alata "tekst u video", već operativnim sustavom za video produkciju.

Reakcija Hollywooda

Disneyjeva optužba je vrlo izravna:

"Disney je optužio ByteDance za 'virtualni smash-and-grab' Marvel i Star Wars IP-a putem svog Seedance AI alata." — @dhoesq

Ali pitanje je: što znači "kontrolirati IP" kada obožavatelji mogu generirati alternativni završetak nastavka Osvetnika na vlastitim prijenosnim računalima?

Na X-u postoji uznemirujući glas:

"Seedance 2.0 napravio je scenu završetka filma Osvetnici: Sudnji dan koristeći umjetnu inteligenciju. Ako obožavatelji mogu generirati alternativne završetke na vlastitim prijenosnim računalima, studiji više nisu jedini koji kontroliraju naraciju. Dinamika moći se mijenja." — @JovinSKN

Ovo je ono što bi Ben Thompson nazvao obrnutom primjenom teorije agregacije: proizvodnja sadržaja više nije koncentrirana na platformi, već je raspršena na svakog korisnika. Kada ponuda sadržaja postane beskonačna, vrijednost distribucije teži nuli.

Kraj autorskih prava?

ByteDance je već izjavio da će pojačati "sigurnosne mjere". Ali ovo je samo taktičko povlačenje.

Strateško pitanje se ne može izbjeći:

  1. Tehnički se ne može spriječiti: ne možete "izbrisati" vizualne značajke lika iz težina modela
  2. Pravno se ne može provesti: 548 milijuna korisnika umjetne inteligencije diljem svijeta generira milijarde videozapisa svaki dan, tko će provoditi zakon?
  3. Komercijalno se ne može birati: troškovi produkcije bez korištenja umjetne inteligencije neće se moći natjecati s onima koji koriste umjetnu inteligenciju

Jedan japanski korisnik je to rekao otvoreno:

"Seedance 2.0 でコナンやウルトラマンの無断AI動画が爆増、日本政府が調査開始。技術的にはすごいけど、これ要するに他人のキャラで再生数稼ぎだよな。著作権の崩壊とAI進化がセットで来てる現実、否定できる人いないだろ" — @ailifehack82270

Prijevod: Tehnologija je moćna, ali u biti se radi o zarađivanju prometa s tuđim likovima. Kolaps autorskih prava i evolucija umjetne inteligencije događaju se sinkronizirano, nitko ne može poreći tu stvarnost.

Zaključak

Seedance 2.0 nije sljedeći TikTok. To je alat za restrukturiranje lanca vrijednosti industrije sadržaja.

Za Hollywood:

  • Tužbe za autorska prava mogu samo kupiti vrijeme, ne mogu spriječiti širenje tehnologije
  • Jedini izlaz je postati distributer AI platforme za sadržaj

Za ByteDance:

  • Pritisak autorskih prava će se nastaviti, ali globalni korisnici su već okusili slatkoću
  • Kinesko tržište od 548 milijuna korisnika umjetne inteligencije je opkop

Za kreatore:

  • "Elektronička pomija" - to je ono što kineski korisnici nazivaju sadržajem generiranim umjetnom inteligencijom
  • Kada troškovi sadržaja teže nuli, jedino što je rijetko je pažnja

Pravo pitanje nije hoće li Seedance uništiti Hollywood, već: kada svatko može snimiti blockbuster, što se još može nazvati "blockbusterom"?

Published in Technology

You Might Also Like