Seedance 2.0: Avvertimenti sul copyright da Hollywood o la fine dell'industria dei contenuti?
ByteDance ha rilasciato Seedance 2.0 solo cinque giorni fa e sono già arrivate le lettere degli avvocati di Hollywood.
Questa non è una semplice disputa sul copyright. È una lotta per il potere su chi controlla la narrazione.
Dati da considerare
Secondo quanto riportato da Reuters:
- Disney e MPAA hanno inviato a ByteDance una lettera di cessazione e desistenza
- Il governo giapponese ha annunciato un'indagine sull'uso improprio dell'AI per i personaggi di Conan e Ultraman
- Costi di produzione: una scena di combattimento di 2 minuti nella Hollywood tradizionale costa milioni di dollari; gli utenti di Seedance 2.0 riportano costi di circa 60 dollari
Questa non è un'ottimizzazione dell'efficienza, è un crollo totale della struttura dei costi.

L'essenza della strategia della piattaforma
Su X c'è un tweet degno di nota:
"The Chinese Government directed their companies, years ago, to use generative AI to replace film making to cut production cost. This is why Seedance 3.0/5.0 will have video generation up to 18 minutes. China has 548M Gen AI users." — @ashiqeLSD
Indipendentemente dal fatto che questa informazione sia completamente accurata, la logica di base è chiara: la Cina sta costruendo la generazione di video AI come infrastruttura nazionale.
Questo è molto diverso dal modello americano:
| Modello | Stati Uniti | Cina |
|---|---|---|
| Leader | OpenAI, Google, aziende indipendenti | Strategia nazionale + giganti di Internet |
| Priorità | Sicurezza + conformità al copyright | Scala + vantaggio di costo |
| Regolamentazione | Responsabilità postuma | Pianificazione preventiva |
Seedance 2.0 supporta 9 immagini di riferimento, 3 video, 3 input audio e genera clip multi-shot di 15 secondi. Questa capacità di controllo multimodale lo rende non solo uno strumento di "text-to-video", ma un sistema operativo di produzione video.
La reazione di Hollywood
L'accusa di Disney è molto diretta:
"Disney accused ByteDance of a 'virtual smash-and-grab' of Marvel and Star Wars IP through its Seedance AI tool." — @dhoesq
Ma la domanda è: cosa significa "controllare l'IP" quando i fan possono generare un finale alternativo per il sequel di Avengers sui propri laptop?
Su X c'è una voce inquietante:
"Seedance 2.0 made an Avengers: Doomsday movie ending scene using AI. If fans can generate alternate endings on their own laptops, studios aren't the only ones controlling the narrative anymore. The power dynamic is shifting." — @JovinSKN
Questo è ciò che Ben Thompson chiamerebbe l'applicazione inversa della Teoria dell'Aggregazione: la produzione di contenuti non è più centralizzata sulla piattaforma, ma distribuita a ogni utente. Quando l'offerta di contenuti diventa infinita, il valore della distribuzione tende a zero.
La fine del copyright?
ByteDance ha già dichiarato che rafforzerà le "misure di sicurezza". Ma questa è solo una ritirata tattica.
Il problema strategico non può essere evitato:
- Tecnicamente impossibile da impedire: non puoi "cancellare" le caratteristiche visive di un personaggio dai pesi del modello
- Legalmente inapplicabile: 548 milioni di utenti AI in tutto il mondo generano miliardi di video ogni giorno, chi farà rispettare la legge?
- Commercialmente inevitabile: i costi di produzione senza AI non potranno competere con quelli con AI
Un utente giapponese lo ha detto chiaramente:
"Seedance 2.0 でコナンやウルトラマンの無断AI動画が爆増、日本政府が調査開始。技術的にはすごいけど、これ要するに他人のキャラで再生数稼ぎだよな。著作権の崩壊とAI進化がセットで来てる現実、否定できる人いないだろ" — @ailifehack82270
Traduzione: La tecnologia è potente, ma essenzialmente si tratta di guadagnare traffico con i personaggi di altri. Il crollo del copyright e l'evoluzione dell'AI stanno avvenendo in sincronia, nessuno può negare questa realtà.
Conclusione
Seedance 2.0 non è il prossimo TikTok. È uno strumento di ristrutturazione della catena del valore dell'industria dei contenuti.
Per Hollywood:
- Le cause sul copyright possono solo guadagnare tempo, non possono impedire la diffusione della tecnologia
- L'unica via d'uscita è diventare essa stessa un distributore di piattaforme di contenuti AI
Per ByteDance:
- La pressione del copyright continuerà, ma gli utenti globali ne hanno già assaporato i vantaggi
- I 548 milioni di utenti AI nel mercato cinese sono un fossato
Per i creatori:
- "Cibo per maiali elettronico" - questo è il nome che gli utenti cinesi danno ai contenuti generati dall'AI
- Quando il costo del contenuto tende a zero, l'unica cosa scarsa è l'attenzione
Il vero problema non è se Seedance distruggerà Hollywood, ma: quando tutti possono realizzare un blockbuster, cosa può ancora essere chiamato "blockbuster"?





