Seedance 2.0: Amaran Hak Cipta Hollywood, Atau Pengakhiran Industri Kandungan?
ByteDance melancarkan Seedance 2.0 hanya lima hari, surat guaman daripada Hollywood sudah tiba.
Ini bukan sekadar pertikaian hak cipta yang mudah. Ini adalah perebutan kuasa tentang siapa yang mengawal naratif.
Data untuk Dilihat
Menurut laporan Reuters:
- Disney dan MPAA telah menghantar surat henti dan cegah kepada ByteDance
- Kerajaan Jepun mengumumkan siasatan, penyalahgunaan AI terhadap watak Conan dan Ultraman
- Kos pengeluaran: Adegan pertempuran 2 minit Hollywood tradisional memerlukan berjuta-juta dolar; pengguna Seedance 2.0 melaporkan kos sekitar $60 USD
Ini bukan peningkatan kecekapan, ini adalah keruntuhan struktur kos sepenuhnya.

Intipati Strategi Platform
Terdapat satu tweet yang patut diberi perhatian di X:
"The Chinese Government directed their companies, years ago, to use generative AI to replace film making to cut production cost. This is why Seedance 3.0/5.0 will have video generation up to 18 minutes. China has 548M Gen AI users." — @ashiqeLSD
Sama ada maklumat ini tepat sepenuhnya atau tidak, logik terasnya adalah jelas: China sedang membina penjanaan video AI sebagai infrastruktur negara.
Ini sangat berbeza dengan model Amerika Syarikat:
| 模式 | 美国 | 中国 |
|---|---|---|
| 主导者 | OpenAI, Google, 独立公司 | 国家战略 + 互联网巨头 |
| 优先级 | 安全 + 版权合规 | 规模 + 成本优势 |
| 监管 | 事后追责 | 前置规划 |
| Model | Amerika Syarikat | China |
|---|---|---|
| Peneraju | OpenAI, Google, syarikat bebas | Strategi negara + gergasi internet |
| Keutamaan | Keselamatan + pematuhan hak cipta | Skala + kelebihan kos |
| Kawal selia | Tanggungjawab selepas fakta | Perancangan awal |
Seedance 2.0 menyokong 9 imej rujukan, 3 video, 3 input audio, menjana klip berbilang sudut 15 saat. Kawalan multimodal ini menjadikannya bukan sekadar alat "teks ke video", tetapi sistem pengendalian pengeluaran video.
Reaksi Hollywood
Tuduhan Disney adalah sangat langsung:
"Disney accused ByteDance of a 'virtual smash-and-grab' of Marvel and Star Wars IP through its Seedance AI tool." — @dhoesq
Tetapi persoalannya ialah: apakah maksud "mengawal IP" apabila peminat boleh menjana pengakhiran alternatif untuk sekuel Avengers pada komputer riba mereka sendiri?
Terdapat suara yang membimbangkan di X:
"Seedance 2.0 made an Avengers: Doomsday movie ending scene using AI. If fans can generate alternate endings on their own laptops, studios aren't the only ones controlling the narrative anymore. The power dynamic is shifting." — @JovinSKN
Inilah yang Ben Thompson akan panggil aplikasi songsang Teori Pengagregatan: pengeluaran kandungan tidak lagi tertumpu pada platform, tetapi tersebar kepada setiap pengguna. Apabila bekalan kandungan menjadi bekalan yang tidak terhingga, nilai pengedaran menghampiri sifar.
Pengakhiran Hak Cipta?
ByteDance telah menyatakan bahawa ia akan memperkukuh "langkah keselamatan". Tetapi ini hanyalah pengunduran taktikal.
Masalah strategik tidak dapat dielakkan:
- Tidak dapat dihalang dari segi teknikal: Anda tidak boleh "memadamkan" ciri visual watak tertentu dalam pemberat model
- Tidak dapat dikuatkuasakan dari segi undang-undang: 548 juta pengguna AI global menjana berbilion video setiap hari, siapa yang akan menguatkuasakannya?
- Tidak dapat dipilih dari segi komersial: Kos pengeluaran tanpa menggunakan AI tidak akan dapat bersaing dengan penggunaan AI
Seorang pengguna Jepun berkata secara terus terang:
"Seedance 2.0 でコナンやウルトラマンの無断AI動画が爆増、日本政府が調査開始。技術的にはすごいけど、これ要するに他人のキャラで再生数稼ぎだよな。著作権の崩壊とAI進化がセットで来てる現実、否定できる人いないだろ" — @ailifehack82270
Terjemahan: Teknologi ini sangat kuat, tetapi intipatinya adalah untuk mendapatkan trafik dengan watak orang lain. Keruntuhan hak cipta dan evolusi AI berlaku serentak, dan tiada siapa yang boleh menafikan realiti ini.
Garisan bawah
Seedance 2.0 bukan TikTok seterusnya. Ia adalah alat penstrukturan semula rantaian nilai industri kandungan.
Untuk Hollywood:
- Tuntutan mahkamah hak cipta hanya boleh membeli masa, tetapi tidak dapat menghalang penyebaran teknologi
- Satu-satunya jalan keluar adalah menjadi pengedar platform kandungan AI sendiri
Untuk ByteDance:
- Tekanan hak cipta akan berterusan, tetapi pengguna global telah merasai manfaatnya
- 548 juta pengguna AI di pasaran China adalah parit pertahanan
Untuk pencipta:
- "Sisa elektronik" - ini adalah istilah yang digunakan oleh pengguna China untuk kandungan yang dijana AI
- Apabila kos kandungan menghampiri sifar, satu-satunya perkara yang terhad ialah perhatian
Soalan sebenar bukanlah sama ada Seedance akan memusnahkan Hollywood, tetapi: apakah yang masih boleh dipanggil "filem blockbuster" apabila semua orang boleh membuat filem blockbuster?





