Seedance 2.0: Hollywoodzkie ostrzeżenie o prawach autorskich czy koniec przemysłu treści?

2/16/2026
4 min read

Zaledwie pięć dni po wydaniu Seedance 2.0 przez ByteDance, nadszedł list od prawników z Hollywood.

To nie jest zwykły spór o prawa autorskie. To walka o władzę o to, kto kontroluje narrację.

Dane na początek

Zgodnie z raportem Reuters:

  • Disney i MPAA wysłały do ByteDance pismo z żądaniem zaprzestania naruszeń (cease-and-desist)
  • Rząd Japonii ogłosił dochodzenie w sprawie nadużywania przez AI postaci Conana i Ultramana
  • Koszty produkcji: tradycyjna 2-minutowa scena walki w Hollywood kosztuje miliony dolarów; użytkownicy Seedance 2.0 zgłaszają koszty około 60 dolarów

To nie jest poprawa efektywności, to całkowity upadek struktury kosztów.

Seedance 2.0 生成的视频效果

Istota strategii platformy

Na X pojawił się godny uwagi tweet:

"The Chinese Government directed their companies, years ago, to use generative AI to replace film making to cut production cost. This is why Seedance 3.0/5.0 will have video generation up to 18 minutes. China has 548M Gen AI users." — @ashiqeLSD

Niezależnie od tego, czy ta informacja jest w pełni dokładna, podstawowa logika jest jasna: Chiny traktują generowanie wideo przez AI jako krajową infrastrukturę.

To zupełnie inny model niż w Stanach Zjednoczonych:

ModelStany ZjednoczoneChiny
LiderzyOpenAI, Google, niezależne firmyStrategia państwowa + giganci internetowi
PriorytetBezpieczeństwo + zgodność z prawami autorskimiSkala + przewaga kosztowa
RegulacjeOdpowiedzialność post factumPlanowanie z wyprzedzeniem

Seedance 2.0 obsługuje 9 obrazów referencyjnych, 3 filmy, 3 wejścia audio, generując 15-sekundowe fragmenty z wielu ujęć. Ta wielomodalna kontrola sprawia, że jest to nie tylko narzędzie "tekst na wideo", ale system operacyjny do produkcji wideo.

Reakcja Hollywood

Zarzuty Disneya są bezpośrednie:

"Disney accused ByteDance of a 'virtual smash-and-grab' of Marvel and Star Wars IP through its Seedance AI tool." — @dhoesq

Ale pytanie brzmi: co oznacza "kontrola IP", gdy fani mogą generować alternatywne zakończenia sequeli Avengers na własnych laptopach?

Na X pojawił się niepokojący głos:

"Seedance 2.0 made an Avengers: Doomsday movie ending scene using AI. If fans can generate alternate endings on their own laptops, studios aren't the only ones controlling the narrative anymore. The power dynamic is shifting." — @JovinSKN

To jest to, co Ben Thompson nazwałby odwrotnym zastosowaniem teorii agregacji (Aggregation Theory): produkcja treści nie jest już scentralizowana na platformie, ale rozproszona na każdego użytkownika. Kiedy podaż treści staje się nieskończona, wartość dystrybucji zbliża się do zera.

Koniec praw autorskich?

ByteDance oświadczył już, że wzmocni "środki bezpieczeństwa". Ale to tylko taktyczny odwrót.

Nie można uniknąć strategicznych pytań:

  1. Technicznie nie da się temu zapobiec: nie można "usunąć" wizualnych cech charakterystycznych postaci z wag modelu
  2. Prawnie niewykonalne: 548 milionów użytkowników AI na całym świecie generuje miliardy filmów dziennie, kto to egzekwuje?
  3. Komercyjnie nie ma wyboru: koszty produkcji bez użycia AI nie będą mogły konkurować z kosztami produkcji z użyciem AI

Jeden z japońskich użytkowników powiedział to wprost:

"Seedance 2.0 でコナンやウルトラマンの無断AI動画が爆増、日本政府が調査開始。技術的にはすごいけど、これ要するに他人のキャラで再生数稼ぎだよな。著作権の崩壊とAI進化がセットで来てる現実、否定できる人いないだろ" — @ailifehack82270

Tłumaczenie: Technologia jest potężna, ale w istocie chodzi o zarabianie na ruchu przy użyciu postaci innych osób. Upadek praw autorskich i ewolucja AI zachodzą synchronicznie, nikt nie może zaprzeczyć tej rzeczywistości.

Podsumowanie

Seedance 2.0 to nie kolejny TikTok. To narzędzie do restrukturyzacji łańcucha wartości w przemyśle treści.

Dla Hollywood:

  • Procesy o prawa autorskie mogą jedynie zyskać na czasie, ale nie mogą powstrzymać dyfuzji technologii
  • Jedynym wyjściem jest samemu stać się dystrybutorem treści AI na platformie

Dla ByteDance:

  • Presja związana z prawami autorskimi będzie się utrzymywać, ale globalni użytkownicy już posmakowali korzyści
  • 548 milionów użytkowników AI na rynku chińskim to fosa ochronna

Dla twórców:

  • "Elektroniczne pomyje" - tak chińscy użytkownicy nazywają treści generowane przez AI
  • Kiedy koszt treści zbliża się do zera, jedynym rzadkim zasobem jest uwaga

Prawdziwym problemem nie jest to, czy Seedance zniszczy Hollywood, ale: kiedy każdy może produkować hity kinowe, co jeszcze można nazwać "hitem kinowym"?

Published in Technology

You Might Also Like