Seedance 2.0: Голливудское предупреждение об авторских правах или конец контент-индустрии?
Не прошло и пяти дней после выпуска ByteDance Seedance 2.0, как пришли письма от юристов Голливуда.
Это не просто спор об авторских правах. Это борьба за власть над тем, кто контролирует повествование.
Сначала данные
Согласно Reuters:
- Disney и MPAA направили ByteDance требование о прекращении противоправных действий (cease-and-desist).
- Правительство Японии объявило о расследовании злоупотребления ИИ персонажами Конана и Ультрамена.
- Стоимость производства: традиционная 2-минутная сцена боя в Голливуде стоит миллионы долларов; пользователи Seedance 2.0 сообщают о стоимости около 60 долларов США.
Это не повышение эффективности, это полный крах структуры затрат.

Суть платформенной стратегии
В X есть примечательный твит:
"The Chinese Government directed their companies, years ago, to use generative AI to replace film making to cut production cost. This is why Seedance 3.0/5.0 will have video generation up to 18 minutes. China has 548M Gen AI users." — @ashiqeLSD
Независимо от того, насколько точна эта информация, основная логика ясна: Китай строит генерацию видео с помощью ИИ как национальную инфраструктуру.
Это резко контрастирует с американской моделью:
| Модель | США | Китай |
|---|---|---|
| Доминирующие игроки | OpenAI, Google, независимые компании | Национальная стратегия + интернет-гиганты |
| Приоритеты | Безопасность + соблюдение авторских прав | Масштаб + конкурентное преимущество по стоимости |
| Регулирование | Ответственность после совершения | Предварительное планирование |
Seedance 2.0 поддерживает 9 эталонных изображений, 3 видео и 3 аудиовхода для создания 15-секундных многокадровых клипов. Такой мультимодальный контроль делает его не просто инструментом "текст в видео", а операционной системой для производства видео.
Реакция Голливуда
Обвинения Disney прямые:
"Disney accused ByteDance of a 'virtual smash-and-grab' of Marvel and Star Wars IP through its Seedance AI tool." — @dhoesq
Но вопрос в том: что означает "контроль IP", когда фанаты могут сгенерировать альтернативную концовку сиквела "Мстителей" на своих ноутбуках?
В X есть тревожный голос:
"Seedance 2.0 made an Avengers: Doomsday movie ending scene using AI. If fans can generate alternate endings on their own laptops, studios aren't the only ones controlling the narrative anymore. The power dynamic is shifting." — @JovinSKN
Это то, что Бен Томпсон назвал бы обратным применением Aggregation Theory: производство контента больше не сосредоточено на платформе, а распределено между каждым пользователем. Когда предложение контента становится бесконечным, ценность распространения стремится к нулю.
Конец авторских прав?
ByteDance уже заявила, что усилит "меры безопасности". Но это всего лишь тактическое отступление.
Стратегические вопросы нельзя игнорировать:
- Технически невозможно остановить: вы не можете "удалить" визуальные характеристики определенного персонажа из весов модели.
- Юридически невозможно обеспечить соблюдение: 548 миллионов пользователей ИИ по всему миру ежедневно генерируют миллиарды видео, кто будет обеспечивать соблюдение?
- Коммерчески нет выбора: стоимость производства без использования ИИ не сможет конкурировать с использованием ИИ.
Один японский пользователь сказал прямо:
"Seedance 2.0 でコナンやウルトラマンの無断AI動画が爆増、日本政府が調査開始。技術的にはすごいけど、これ要するに他人のキャラで再生数稼ぎだよな。著作権の崩壊とAI進化がセットで来てる現実、否定できる人いないだろ" — @ailifehack82270
Перевод: Технология мощная, но по сути это зарабатывание трафика на чужих персонажах. Крах авторских прав и эволюция ИИ происходят одновременно, и никто не может отрицать эту реальность.
Суть
Seedance 2.0 - это не следующий TikTok. Это инструмент реструктуризации цепочки создания стоимости контент-индустрии.
Для Hollywood:
- Судебные иски об авторских правах могут только выиграть время, но не могут остановить распространение технологий.
- Единственный выход - стать дистрибьютором контента ИИ самостоятельно.
Для ByteDance:
- Давление авторских прав будет продолжаться, но глобальные пользователи уже почувствовали вкус.
- 548 миллионов пользователей ИИ на китайском рынке - это ров.
Для создателей:
- "Электронные помои" - так китайские пользователи называют контент, сгенерированный ИИ.
- Когда стоимость контента приближается к нулю, единственное, чего не хватает, - это внимание.
Настоящий вопрос не в том, разрушит ли Seedance Голливуд, а в том: когда каждый сможет снимать блокбастеры, что еще можно будет назвать "блокбастером"?





