Seedance 2.0: Holivudsko upozorenje o autorskim pravima ili kraj industrije sadržaja?
Samo pet dana nakon što je ByteDance objavio Seedance 2.0, stiglo je pismo od advokata iz Holivuda.
Ovo nije jednostavan spor oko autorskih prava. Ovo je borba za moć o tome ko kontroliše naraciju.
Pogled na podatke
Prema izveštaju Reuters-a:
- Disney i MPAA su poslali ByteDance-u pismo o prekidu i odustajanju (cease-and-desist)
- Japanska vlada je najavila istragu o zloupotrebi AI za likove Conana i Ultramana
- Troškovi produkcije: tradicionalna holivudska scena borbe od 2 minuta košta milione dolara; korisnici Seedance 2.0 prijavljuju troškove od oko 60 dolara
Ovo nije poboljšanje efikasnosti, ovo je potpuni kolaps strukture troškova.

Suština platformskih strategija
Na X-u postoji vredan tvit:
"The Chinese Government directed their companies, years ago, to use generative AI to replace film making to cut production cost. This is why Seedance 3.0/5.0 will have video generation up to 18 minutes. China has 548M Gen AI users." — @ashiqeLSD
Bez obzira da li je ova informacija potpuno tačna, osnovna logika je jasna: Kina gradi AI video generisanje kao nacionalnu infrastrukturu.
Ovo je potpuno drugačije od američkog modela:
| 模式 | 美国 | 中国 |
|---|---|---|
| 主导者 | OpenAI, Google, 独立公司 | 国家战略 + 互联网巨头 |
| 优先级 | 安全 + 版权合规 | 规模 + 成本优势 |
| 监管 | 事后追责 | 前置规划 |
Seedance 2.0 podržava 9 referentnih slika, 3 video zapisa, 3 audio ulaza, generišući 15-sekundne segmente sa više kadrova. Ova multimodalna kontrola ga čini više od samo alata za "tekst u video", već operativnim sistemom za video produkciju.
Reakcija Holivuda
Disney-jeva optužba je direktna:
"Disney accused ByteDance of a 'virtual smash-and-grab' of Marvel and Star Wars IP through its Seedance AI tool." — @dhoesq
Ali pitanje je: šta znači "kontrolisati IP" kada fanovi mogu da generišu alternativni kraj nastavka Avengers-a na sopstvenim laptopovima?
Na X-u postoji uznemirujući glas:
"Seedance 2.0 made an Avengers: Doomsday movie ending scene using AI. If fans can generate alternate endings on their own laptops, studios aren't the only ones controlling the narrative anymore. The power dynamic is shifting." — @JovinSKN
Ovo je ono što bi Ben Thompson nazvao obrnutom primenom teorije agregacije: proizvodnja sadržaja više nije koncentrisana na platformi, već je raspršena na svakog korisnika. Kada ponuda sadržaja postane beskonačna, vrednost distribucije se približava nuli.
Kraj autorskih prava?
ByteDance je već izjavio da će pojačati "mere bezbednosti". Ali ovo je samo taktičko povlačenje.
Strateška pitanja se ne mogu izbeći:
- Tehnički je nemoguće sprečiti: ne možete "izbrisati" vizuelne karakteristike nekog lika iz težine modela
- Pravno je nemoguće sprovesti: globalno 548 miliona AI korisnika generiše milijarde video zapisa dnevno, ko će sprovoditi zakon?
- Komercijalno je nemoguće izabrati: troškovi produkcije bez upotrebe AI neće moći da se takmiče sa onima koji koriste AI
Jedan japanski korisnik je to rekao otvoreno:
"Seedance 2.0 でコナンやウルトラマンの無断AI動画が爆増、日本政府が調査開始。技術的にはすごいけど、これ要するに他人のキャラで再生数稼ぎだよな。著作権の崩壊とAI進化がセットで来てる現実、否定できる人いないだろ" — @ailifehack82270
Prevod: Tehnologija je moćna, ali je suština zarađivanje prometa korišćenjem tuđih likova. Kolaps autorskih prava i evolucija AI se dešavaju sinhronizovano, niko ne može da porekne ovu realnost.
Suština
Seedance 2.0 nije sledeći TikTok. To je alat za restrukturiranje lanca vrednosti industrije sadržaja.
Za Holivud:
- Tužbe za autorska prava mogu samo da kupe vreme, ne mogu da spreče širenje tehnologije
- Jedini izlaz je da sami postanu distributeri AI sadržaja na platformi
Za ByteDance:
- Pritisak autorskih prava će se nastaviti, ali su globalni korisnici već osetili prednosti
- Kinesko tržište sa 548 miliona AI korisnika je odbrambeni bedem
Za kreatore:
- "Elektronska pomija" - ovo je naziv koji kineski korisnici koriste za AI generisani sadržaj
- Kada se troškovi sadržaja približe nuli, jedino što je retko je pažnja
Pravo pitanje nije da li će Seedance uništiti Holivud, već: kada svako može da napravi blokbaster, šta se onda može nazvati "blokbasterom"?





