Seedance 2.0: Hollywoods upphovsrättsvarning, eller innehållsindustrins slutspel?
Bara fem dagar efter att ByteDance släppte Seedance 2.0 kom Hollywoods advokatbrev.
Detta är inte en enkel upphovsrättstvist. Det är en maktkamp om vem som kontrollerar berättelsen.
Data först
Enligt Reuters rapporter:
- Disney och MPAA har skickat ett cease-and-desist-brev till ByteDance
- Den japanska regeringen har meddelat en utredning om AI-missbruk av Conan- och Ultraman-karaktärer
- Produktionskostnad: En traditionell Hollywood-fightingscen på 2 minuter kostar miljontals dollar; Seedance 2.0-användare rapporterar en kostnad på cirka 60 dollar
Detta är inte en effektivitetsökning, det är en total kollaps av kostnadsstrukturen.

Plattformstrategins kärna
Det finns en anmärkningsvärd tweet på X:
"The Chinese Government directed their companies, years ago, to use generative AI to replace film making to cut production cost. This is why Seedance 3.0/5.0 will have video generation up to 18 minutes. China has 548M Gen AI users." — @ashiqeLSD
Oavsett om denna information är helt korrekt är kärnlogiken tydlig: Kina bygger AI-videogenerering som en nationell infrastruktur.
Detta skiljer sig radikalt från den amerikanska modellen:
| Modell | USA | Kina |
|---|---|---|
| Dominerande aktörer | OpenAI, Google, oberoende företag | Nationell strategi + internetjättar |
| Prioritet | Säkerhet + upphovsrättsefterlevnad | Skala + kostnadsfördelar |
| Reglering | Efterhandsansvar | Förhandsplanering |
Seedance 2.0 stöder 9 referensbilder, 3 videor, 3 ljudingångar och genererar 15 sekunder långa klipp med flera kameravinklar. Denna multimodala kontroll gör det inte bara till ett "text-till-video"-verktyg, utan ett videoproduktionsoperativsystem.
Hollywoods reaktion
Disneys anklagelse är mycket direkt:
"Disney accused ByteDance of a 'virtual smash-and-grab' of Marvel and Star Wars IP through its Seedance AI tool." — @dhoesq
Men frågan är: Vad betyder "kontrollera IP" när fans kan generera en alternativ avslutning på Avengers-uppföljaren på sina egna bärbara datorer?
Det finns en oroande röst på X:
"Seedance 2.0 made an Avengers: Doomsday movie ending scene using AI. If fans can generate alternate endings on their own laptops, studios aren't the only ones controlling the narrative anymore. The power dynamic is shifting." — @JovinSKN
Detta är vad Ben Thompson skulle kalla en omvänd tillämpning av Aggregation Theory: innehållsproduktionen är inte längre koncentrerad till plattformen, utan sprids till varje användare. När innehållsutbudet blir obegränsat, går värdet av distribution mot noll.
Upphovsrättens slutspel?
ByteDance har redan sagt att de kommer att stärka "säkerhetsåtgärderna". Men detta är bara en taktisk reträtt.
Strategiska frågor kan inte undvikas:
- Tekniskt omöjligt att stoppa: Du kan inte "ta bort" en viss karaktärs visuella egenskaper från modellvikterna
- Juridiskt omöjligt att verkställa: Med 548 miljoner AI-användare globalt som genererar miljarder videor varje dag, vem ska upprätthålla lagen?
- Kommersiellt omöjligt att välja: Produktionskostnaderna utan AI kommer inte att kunna konkurrera med de som använder AI
En japansk användare uttryckte det rakt på sak:
"Seedance 2.0 でコナンやウルトラマンの無断AI動画が爆増、日本政府が調査開始。技術的にはすごいけど、これ要するに他人のキャラで再生数稼ぎだよな。著作権の崩壊とAI進化がセットで来てる現実、否定できる人いないだろ" — @ailifehack82270
Översättning: Tekniken är stark, men i grund och botten handlar det om att tjäna trafik på andras karaktärer. Upphovsrättens kollaps och AI:s utveckling sker synkront, och ingen kan förneka denna verklighet.
Slutsats
Seedance 2.0 är inte nästa TikTok. Det är ett verktyg för omstrukturering av värdekedjan i innehållsindustrin.
För Hollywood:
- Upphovsrättstvister kan bara köpa tid, de kan inte stoppa teknisk spridning
- Den enda utvägen är att själv bli en distributör av AI-innehållsplattformar
För ByteDance:
- Upphovsrättstrycket kommer att fortsätta, men globala användare har redan smakat på fördelarna
- Den kinesiska marknadens 548 miljoner AI-användare är en vallgrav
För kreatörer:
- "Elektroniskt slask" – detta är vad kinesiska användare kallar AI-genererat innehåll
- När innehållskostnaderna närmar sig noll är det enda som är sällsynt uppmärksamhet
Den verkliga frågan är inte om Seedance kommer att förstöra Hollywood, utan: När alla kan göra storfilmer, vad kan då kallas en "storfilm"?





